AppAnnie 與 IDC 發(fā)布的《 2018 游戲行業(yè)聚焦報(bào)告》顯示,自 2014 年,移動(dòng)游戲行業(yè)在消費(fèi)支出方面首次超越了家庭主機(jī)游戲和 PC 端與 Mac 端游戲之后,移動(dòng)游戲與其他平臺(tái)的游戲消費(fèi)支出差距日益增加。 2018 年,移動(dòng)游戲上的消費(fèi)支出是 PC/Mac 端的 2. 1 倍,是主機(jī)游戲的 2. 8 倍。
(舉報(bào))
AppAnnie 與 IDC 發(fā)布的《 2018 游戲行業(yè)聚焦報(bào)告》顯示,自 2014 年,移動(dòng)游戲行業(yè)在消費(fèi)支出方面首次超越了家庭主機(jī)游戲和 PC 端與 Mac 端游戲之后,移動(dòng)游戲與其他平臺(tái)的游戲消費(fèi)支出差距日益增加。 2018 年,移動(dòng)游戲上的消費(fèi)支出是 PC/Mac 端的 2. 1 倍,是主機(jī)游戲的 2. 8 倍。
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快科技5月2日消息,近日Epic Games的CEO蒂姆斯威尼在播客節(jié)目中透露,虛幻引擎6已經(jīng)在籌備中,并且有望在未來(lái)兩三年內(nèi)推出測(cè)試版。虛幻引擎5自推出以來(lái),憑借其強(qiáng)大的功能和技術(shù),已經(jīng)成為了游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的標(biāo)桿,眾多知名游戲如《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》《上古卷軸4RE》以及《巫師4》都采用了虛幻5引擎。斯威尼明表示,虛幻6還沒(méi)確定具體的發(fā)布時(shí)間,但未來(lái)兩三年內(nèi)應(yīng)該能放出測(cè)試版。虛幻6的核心目標(biāo)是將目前分開(kāi)的兩套系統(tǒng)進(jìn)行整合,一套是為第三方開(kāi)發(fā)商提供的標(biāo)準(zhǔn)工具鏈,另一套是《堡壘之夜》專(zhuān)用的Verse腳本語(yǔ)言和特殊功能。整合之后?
百度招聘官宣,未來(lái)三年,百度將開(kāi)放21000個(gè)實(shí)習(xí)崗位給優(yōu)秀校園人才,并持續(xù)加強(qiáng)對(duì)實(shí)習(xí)生的培養(yǎng),進(jìn)一步提升實(shí)習(xí)轉(zhuǎn)正率。據(jù)介紹,今年3月,百度已面向在校學(xué)生開(kāi)放3000暑期實(shí)習(xí)崗位,87%與AI相關(guān),覆蓋大模型、機(jī)器學(xué)習(xí)、無(wú)人駕駛等領(lǐng)域。此外,百度今年也將啟動(dòng)管理培訓(xùn)生計(jì)劃、AIDU計(jì)劃,面向AI領(lǐng)域招募頂尖校園人才,致力于培養(yǎng)AI時(shí)代核心
申通快遞2024年業(yè)績(jī)亮眼:營(yíng)收471.69億元,同比增長(zhǎng)15.26%;歸母凈利潤(rùn)10.4億元,同比大增205.24%。全年完成快遞業(yè)務(wù)量227.29億件,增長(zhǎng)29.83%,市占率提升至12.98%。公司運(yùn)力顯著提升,干線車(chē)輛達(dá)7412輛,同比增長(zhǎng)23.7%。擬每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利0.67元。業(yè)務(wù)構(gòu)成方面,陸運(yùn)占比高達(dá)99.78%,航空等其他方式僅占0.22%。
4月11日,MediaTek天璣開(kāi)發(fā)者大會(huì)2025在深圳如期舉辦。本屆大會(huì)以“AI隨芯,應(yīng)用無(wú)界”為主題,全面呈現(xiàn)生成式AI與異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)融合后的SoC演進(jìn)路徑。聯(lián)發(fā)科正在以技術(shù)中臺(tái)思路,構(gòu)建AI應(yīng)用生命周期的閉環(huán)鏈路,并以此形成圍繞開(kāi)發(fā)者需求與終端場(chǎng)景的多維支撐體系。
快手舉辦2025夏季服飾商家大會(huì),聚焦618大促備戰(zhàn)。數(shù)據(jù)顯示,2024年快手月活用戶(hù)達(dá)7.36億,電商GMV突破13896億元,服飾行業(yè)買(mǎi)家數(shù)同比增長(zhǎng)超30%。平臺(tái)用戶(hù)呈現(xiàn)南北差異:北方用戶(hù)客單價(jià)更高,南方用戶(hù)滲透率增長(zhǎng)快。針對(duì)夏季上新,快手建議商家重點(diǎn)布局T恤、涼鞋、防曬服飾等品類(lèi),并推出"泛戶(hù)外出游""硬核防曬"等四大消費(fèi)場(chǎng)景。平臺(tái)將通過(guò)新品激勵(lì)、流量扶持等政策助力商家,包括磁力金牛新品成長(zhǎng)任務(wù)、AIGC工具賦能等內(nèi)容。618期間還將推出百萬(wàn)積分大作戰(zhàn)等激勵(lì)活動(dòng),聯(lián)動(dòng)電商打造品牌嘉年華。
品質(zhì)引領(lǐng),信賴(lài)之選熱烈祝賀itc保倫股份榮獲2025 中國(guó)制造·消費(fèi)者信賴(lài)品牌近日,由中國(guó)工業(yè)報(bào)社主辦的“ 2025 中國(guó)制造·消費(fèi)者信賴(lài)品牌”榜單正式揭曉,itc保倫股份憑借卓越的產(chǎn)品品質(zhì)、強(qiáng)大的品牌實(shí)力以及廣泛的市場(chǎng)認(rèn)可度榮耀登榜。獲此殊榮,不僅是對(duì)itc保倫股份在國(guó)內(nèi)音視頻行業(yè)中領(lǐng)先地位的認(rèn)同,更是消費(fèi)者對(duì)itc品牌高度信賴(lài)的表彰。01 品牌嚴(yán)選,實(shí)至名歸據(jù)悉?
如果今年所有這些任務(wù)都能完成,再加上 NASA 的兩次國(guó)際空間站(ISS)人員輪換任務(wù),那么對(duì)于 SpaceX 來(lái)說(shuō),這又將是令人興奮的一年載人飛行之年……
文章主要討論了Digital Foundry發(fā)布的一份關(guān)于Nintendo Switch新版本的報(bào)告,特別提到了《賽博朋克2077》在Nintendo Switch 2版本上運(yùn)行時(shí)的性能表現(xiàn)。CD Projekt Red對(duì)此進(jìn)行了優(yōu)化,使得在高分辨率模式下游戲可以穩(wěn)定在30fps,而在720p模式下則能以40fps運(yùn)行。此外,文章指出,理論上在高分辨率模式下游戲可以達(dá)到1080p,而720p模式下則能以30fps運(yùn)行。文章還提到,VGC對(duì)用戶(hù)反饋的分析表明,《賽博朋克2077》在Switch 2版本上運(yùn)行時(shí)達(dá)到了30FPS的性能目標(biāo),但是由于性能限制,仍然存在一些問(wèn)題。
快科技4月8日消息,今日,騰訊游戲安全中心宣布,《和平精英》HIT安全系統(tǒng)1.2重磅升級(jí),處罰力度加大。為改善游戲安全環(huán)境,進(jìn)一步打擊違規(guī)作弊行為,騰訊游戲新增以下機(jī)制全面加強(qiáng)游戲內(nèi)作弊處罰力度:新增封禁20年的處罰梯度,作弊、違規(guī)賬號(hào)最高處罰時(shí)長(zhǎng)提升至20年;新增封號(hào)處罰時(shí)長(zhǎng)追加功能,特種兵在游戲內(nèi)舉報(bào)作弊成功后,可以選擇對(duì)作弊賬號(hào)的封號(hào)時(shí)長(zhǎng)進(jìn)?
近日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的《IDC Market Glance:中國(guó)AI Agent應(yīng)用市場(chǎng)概覽,1Q25》(Doc#CHC53057625, 2025 年 3 月)研究報(bào)告中,數(shù)勢(shì)科技憑借在企業(yè)級(jí)智能體應(yīng)用領(lǐng)域的技術(shù)突破,成功入圍"數(shù)據(jù)分析"細(xì)分領(lǐng)域代表廠商,成為該賽道智能化轉(zhuǎn)型的標(biāo)桿企業(yè)。數(shù)勢(shì)科技首發(fā)企業(yè)級(jí)決策分析智能體平臺(tái)SwiftAgent數(shù)勢(shì)科技SwiftAgent 作為基于DeepSeek及行業(yè)先進(jìn)大模型構(gòu)建的企業(yè)級(jí)智能決策分?