有證據(jù)表明,在大流行病期間,許多人呆在家里玩游戲或觀看流媒體成為一個(gè)相當(dāng)大的世界性問(wèn)題。聯(lián)合國(guó)大學(xué)和聯(lián)合國(guó)訓(xùn)練研究所今天發(fā)表的一份新報(bào)告證明了這一點(diǎn),該報(bào)告研究了電子產(chǎn)品銷售和相關(guān)電子垃圾的下降情況。
報(bào)告研究了2020年前幾個(gè)季度的電子產(chǎn)品消費(fèi),然后用它來(lái)估計(jì)未來(lái)的電子廢物。它預(yù)測(cè),在全球范圍內(nèi),與沒(méi)有大流行病的 "一切照舊 "的情況相比,產(chǎn)生的電子垃圾將減少490萬(wàn)公噸。但作者發(fā)現(xiàn),這種下降在全球范圍內(nèi)是不平衡的。據(jù)估計(jì),中低收入國(guó)家的電子產(chǎn)品銷售量下降了30%,而較富裕的國(guó)家僅下降了5%。
"報(bào)告共同作者魯?shù)细瘛?kù)爾(Ruediger Kuehr)在一份聲明中說(shuō):"所謂的數(shù)字鴻溝正在擴(kuò)大。"在世界的一些地方,適應(yīng)數(shù)字化和謀生的能力或僅僅是擁有和受益于電子產(chǎn)品的能力正在下降。" 根據(jù)該報(bào)告,北非、西亞、撒哈拉以南非洲和中亞的國(guó)家將受到最嚴(yán)重的打擊。
另一方面,高收入國(guó)家?guī)缀醢k了去年全球游戲機(jī)、手機(jī)、筆記本電腦和電烤箱購(gòu)買量的上升幅度。在這些國(guó)家,似乎人們確實(shí)把自己的空閑時(shí)間交給了屏幕(也許還有烘烤)。
科技公司仍然設(shè)法在2020年的“地獄景觀”中獲利。微軟和蘋(píng)果從游戲和電腦中賺取了大量現(xiàn)金。三星去年賺的錢比前年還多。亞馬遜的利潤(rùn)在大流行開(kāi)始時(shí)翻了一番。而2020年低收入和中等收入國(guó)家的科技支出的冷淡何時(shí)結(jié)束則還看不到盡頭。
隨著越來(lái)越多的人購(gòu)買更多的數(shù)碼產(chǎn)品,電子垃圾堆積如山,并可能將汞等有害物質(zhì)滲入環(huán)境。電子垃圾在2019年達(dá)到了歷史新高,但只有17%被回收。環(huán)保倡導(dǎo)者說(shuō),在延長(zhǎng)每種數(shù)碼產(chǎn)品的壽命,增加回收利用能力,并讓公司負(fù)責(zé)收集他們產(chǎn)生的產(chǎn)品是目前減少科技產(chǎn)品對(duì)環(huán)境影響的主要的方法,而使電子垃圾不至于破壞環(huán)境方面,仍有很多工作可以做。
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