盡管 Facebook 已經(jīng)耗費(fèi)了數(shù)十億美元,但基于 Oculus 虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)來(lái)投放廣告的努力,似乎并未迎來(lái)一個(gè)良好的開(kāi)局。該公司上周宣布,其計(jì)劃在高產(chǎn) VR 游戲開(kāi)發(fā)商 Resolution Games 的《Blaston》游戲中,推出它們的首支游戲內(nèi)廣告。然而幾天后,這家游戲工作室就因?yàn)橥婕业娜撼岸艞壛死^續(xù)投放廣告。
@BlastonGame 在推文中寫(xiě)道:“在聽(tīng)取了玩家們的反饋之后,我們意識(shí)到 Blaston 并不適合開(kāi)展此種類(lèi)型的廣告測(cè)試。有鑒于此,我們決定不再繼續(xù)實(shí)施該計(jì)劃,并期待與大家在今日更新上線(xiàn)的競(jìng)技場(chǎng)見(jiàn)面”。
盡管自家 Oculus 平臺(tái)已擁有不少受歡迎的 VR 游戲,但最近幾個(gè)月,F(xiàn)acebook 還是陸續(xù)收購(gòu)了幾家 VR 工作室。
往好了去想,F(xiàn)acebook 此舉有望為第三方合作伙伴提供基于廣告的貨幣化渠道。但這種向第三方游戲開(kāi)發(fā)商滲透的廣告類(lèi)型,還是引發(fā)了各界的廣泛關(guān)注。
上周的公告,也引起了 VR 社區(qū)的猛烈批評(píng),大家主要是對(duì) Facebook 在廣告業(yè)務(wù)和用戶(hù)隱私的平衡上并不放心。
另有一些用戶(hù)更是對(duì)在付費(fèi)游戲中出現(xiàn)的廣告感到惱火,畢竟《Blaston》在 Oculus 商店的零售價(jià)就要9.99美元。
【更新】在致外媒的一份聲明中,Resolution Games 還是提出了在免費(fèi)應(yīng)用程序中進(jìn)一步測(cè)試廣告的可能性。
“明確地說(shuō),我們意識(shí)到 Blaston 并不適合開(kāi)展這種類(lèi)型的廣告測(cè)試。作為替代方案,我們正考慮于未來(lái)某個(gè)時(shí)候、將這個(gè)小型臨時(shí)測(cè)試轉(zhuǎn)移到旗下免費(fèi)游戲《Bait!》中的可行性”。
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