最近國產(chǎn)游戲大多數(shù)受到很多玩家的關(guān)注,這款游戲號稱是打工人模擬器,整體看下來還是很有意思的,那么這款大多數(shù)的游戲什么時候在steam上發(fā)售呢?下面就來為大家分享一下上線時間。
官方計劃上線發(fā)售時間:2022年
具體是幾月份官方還沒給出回答,估計是在上半年,因為已經(jīng)在12月初就公布了宣傳片,所以很可能是在2022年的上半年就會發(fā)售,對這類游戲感興趣的玩家可以關(guān)注下了。
《大多數(shù)》是一款紀實風格的模擬生存游戲。因為不同的困境,從未到過大城市的“你”,帶著希望孤身一人來到陌生的環(huán)境里打拼。搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命?!澳恪彪m不曾高調(diào)地出現(xiàn)在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構(gòu)成了這個社會的“大多數(shù)”。
游戲中的“你”是個平凡到不能再平凡的小人物?!澳恪彼龅囊磺锌赡苷莿e人親身體驗過的人生。你可曾真正地了解過游戲中的“你”,而你是否能幫助“你”走出窘境,迎來新生?
《大多數(shù)》想要表達什么
我們希望盡可能真實而系統(tǒng)的表現(xiàn)城市中藍領(lǐng)群體的生活。從純體力工作到技術(shù)工作。在這個成長過程中,他們面臨的生活問題,衣食住行。以及一些取材于真實生活的故事。而游戲中的劇本模式,則是描述了身處逆境中的年輕人,不放棄希望,逐步走出困境的過程。
《大多數(shù)》是為了揭露社會現(xiàn)實矛盾嗎
游戲和揭露社會現(xiàn)實矛盾毫不相干。產(chǎn)生這種想法的人,都是對“大多數(shù)”群體的不了解。而事實上,“大多數(shù)”群體中的技術(shù)工作者,可能收入比他們想象得要高很多,生活也比他們想象得要幸福很多。城市藍領(lǐng)群體,只是長期被忽視的群體。并不是社會的底層或矛盾所在。相反,他們是社會的中堅力量,是整個城市運轉(zhuǎn)和發(fā)展的前提。從另外的角度來說,增加這部分文藝作品的比例,有助于解決信息隔閡。這也是我們制作這個游戲的初衷。
“大多數(shù)”會玩到這款游戲嗎
我們希望會。因為游戲不僅僅是滿足一部分人的好奇,也對身處“大多數(shù)”群體的人有一種跳脫出來審視人生的感受。正如之前提到的,玩家選擇工作的權(quán)衡過程,也是真實生活中選擇工作的過程。如果“大多數(shù)”人能玩到,希望也能帶來一點點的思路。但這也只是我們制作組的天真且美好的心愿,因為生活畢竟比游戲要復(fù)雜的多。
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