盡管在向后兼容和仿真方面,任天堂總是有意無(wú)意地落后于其它平臺(tái)。慶幸的是,即使是 Wii U 這樣的失敗系統(tǒng),仍有不少忠實(shí)的粉絲在讓它煥發(fā)新生。最新消息是,知名 CEMU 模擬器團(tuán)隊(duì),剛剛在一篇 Wiki 帖子中詳細(xì)介紹了他們的未來規(guī)劃。
除了 H.264 解碼的軟件回退、升級(jí)到更現(xiàn)代的 C++、以及切換到 cmake 等技術(shù)改進(jìn),CEMU 團(tuán)隊(duì)還宣告了另一些重大變化。
其中最讓我們感到驚喜的,莫過于該模擬器將于 2022 下半年擁抱開源。團(tuán)隊(duì)表示:
正如最初承諾的那樣,我們計(jì)劃發(fā)布 CEMU 的源碼,并向任何有意貢獻(xiàn)的人們開放開發(fā)。
雖未敲定確切的預(yù)計(jì)到達(dá)時(shí)間,但相關(guān)計(jì)劃將于 2022 年內(nèi)進(jìn)行,且有望在我們完成源碼重組后到來。
盡管 CEMU 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)設(shè)法打造了一款穩(wěn)定且讓人印象深刻的產(chǎn)品,但開源開始意味著社區(qū)能夠集思廣益,從而更快地加速 CEMU 的未來發(fā)展。
更加激動(dòng)人心的,還是 CEMU 走向移動(dòng)設(shè)備的可能性。此前由于該模擬器基于 x86 / 64 架構(gòu),因而難以直接移植到 ARM 移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行。
不過隨著代碼開源,感興趣的開發(fā)者將能夠從理論上為 CEMU 構(gòu)建 Android 客戶端。此外得益于硬件的飛速發(fā)展,移動(dòng)設(shè)備的性能已經(jīng)遠(yuǎn)超早年的家用游戲機(jī)。
至于路線圖的其它部分,比如 Linux 支持狀態(tài),還請(qǐng)移步至 CEMU 官網(wǎng)查看。
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