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    2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于廣州黃埔隆重召開(kāi),系列活動(dòng)亮點(diǎn)紛呈!

    2023-02-17 10:24 · 稿源:站長(zhǎng)之家用戶(hù)

    為深入貫徹落實(shí)黨的二十大提出的“推進(jìn)文化自信自強(qiáng),鑄就社會(huì)主義文化新輝煌”重要戰(zhàn)略部署,弘揚(yáng)游戲行業(yè)正能量,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,2023年2月15至16日,由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導(dǎo),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦,廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)支持舉辦的2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州黃埔隆重召開(kāi)!本屆大會(huì)以“守正創(chuàng)新·賦能發(fā)展”為主題,著力彰顯向上向善、奮發(fā)奮進(jìn)的新時(shí)代風(fēng)尚,激活數(shù)字產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)造“主引擎”,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展邁出新步伐。

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    為期兩天的會(huì)議議程內(nèi)容精彩紛呈,包括IGDC國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)、廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金鉆榜”發(fā)布儀式、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員大會(huì)、發(fā)布《2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》、邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)專(zhuān)家與行業(yè)大咖主旨演講、廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)王者榮耀邀請(qǐng)賽等環(huán)節(jié),多層次、多維度地展現(xiàn)游戲行業(yè)新氣象,促進(jìn)廣大企業(yè)和行業(yè)工作者探討交流,共同探索游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展路徑。

    活動(dòng)當(dāng)天,省粵港澳大灣區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)會(huì)長(zhǎng)王桂科,省委宣傳部二級(jí)巡視員馮永忠,省委宣傳部 出版處處長(zhǎng)肖林,省文化和旅游廳二級(jí)巡視員李再炎,原省文化廳副巡視員顧民強(qiáng),省文化和旅游廳原二級(jí)巡視員劉曉陽(yáng),省文化和旅游廳市場(chǎng)管理處處長(zhǎng)陳萬(wàn)釗,市文化廣電旅游局黨組成員、副局長(zhǎng)柯顯東,市委政研室經(jīng)濟(jì)處處長(zhǎng)梁銳,市委宣傳部文資辦主任吳輝,黃埔區(qū)政協(xié)黨組成員鄭卓文等領(lǐng)導(dǎo),和有關(guān)政府部門(mén)、兄弟協(xié)會(huì)的領(lǐng)導(dǎo),應(yīng)邀蒞臨會(huì)場(chǎng)并對(duì)本次活動(dòng)的舉辦表示祝賀。

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    黃埔區(qū)政協(xié)黨組成員鄭卓文在致辭中表示,在黨的二十大報(bào)告中指出,要推進(jìn)文化自信自強(qiáng),激發(fā)全民族文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力,推動(dòng)中華文化更好走向世界。近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速、影響廣泛,已經(jīng)成為重要的文化陣地。希望通過(guò)廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)能夠聚集省內(nèi)優(yōu)勢(shì)資源,助力構(gòu)建新業(yè)態(tài)、新模式、新體系,持續(xù)推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

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    省文化和旅游廳二級(jí)巡視員李再炎在致辭中提到,2023年新春伊始,廣東便吹響了高質(zhì)量發(fā)展的號(hào)角。希望廣東游戲企業(yè)能錨定高質(zhì)量發(fā)展航向,點(diǎn)燃高質(zhì)量發(fā)展“新動(dòng)能”,將自身發(fā)展融入大局大勢(shì),積極傳播社會(huì)主義核心價(jià)值觀(guān),努力提升游戲產(chǎn)品的內(nèi)涵和質(zhì)量,扎實(shí)推動(dòng)廣東游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,為全國(guó)經(jīng)濟(jì)穩(wěn)中求進(jìn)作出新貢獻(xiàn),為建設(shè)中國(guó)特色社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)貢獻(xiàn)新力量。

    省委宣傳部二級(jí)巡視員馮永忠在致辭中表示,黨的二十大提出,高質(zhì)量發(fā)展是全面建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)家的首要任務(wù)。希望全省游戲企業(yè)以此為榜樣,樹(shù)立精品意識(shí)、強(qiáng)化社會(huì)擔(dān)當(dāng),抓住數(shù)字“風(fēng)口”、搶占發(fā)展高點(diǎn),提升發(fā)展能級(jí)、加快優(yōu)化升級(jí),承擔(dān)文化使命、講好中國(guó)故事,推出更多思想性、藝術(shù)性、娛樂(lè)性相統(tǒng)一的優(yōu)秀作品,努力為文化強(qiáng)省建設(shè)作出新的更大貢獻(xiàn)。

    挖掘游戲技術(shù)無(wú)限潛力——攜手Unity召開(kāi)“IGDC國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)”

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    本屆開(kāi)發(fā)者大會(huì),合作全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)——Unity,從內(nèi)容開(kāi)發(fā)賦能到游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,共同探索未來(lái)發(fā)展規(guī)律,搭建游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)技術(shù)合作、數(shù)據(jù)共享、人才交流平臺(tái),探索技術(shù)賦能游戲產(chǎn)業(yè)的新業(yè)態(tài)、新應(yīng)用和新服務(wù)。

    大會(huì)上半場(chǎng)由Unity中國(guó)副總裁肖蓓蓓女士、高級(jí)技術(shù)經(jīng)理劉偉賢先生及技術(shù)美術(shù)黃東俊先生三位重磅嘉賓分享Unity如何歷經(jīng)多年的發(fā)展成為游戲圈不可或缺的游戲制作工具,創(chuàng)作者們又是如何借助Unity釋放無(wú)盡想象力,將構(gòu)思與創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。

    下半場(chǎng)大會(huì)邀請(qǐng)重返帝國(guó)大地圖基礎(chǔ)架構(gòu)組技術(shù)負(fù)責(zé)人周元軍先生,百奧技術(shù)中心負(fù)責(zé)人韓標(biāo)先生、鬼谷工作室技術(shù)負(fù)責(zé)人李藝寶先生及Pixelworks游戲生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)安樂(lè)先生,共同探索Unity用戶(hù)案例,了解世界各地的公司如何將Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)運(yùn)用得淋漓盡致。

    此外大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)置了MadewithUnity游戲體驗(yàn)區(qū),全方位展示橫跨各種平臺(tái)的最新游戲與應(yīng)用作品。嘉賓在游戲體驗(yàn)的過(guò)程中加深了解,收獲豐富的互動(dòng)體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈。

    賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路——重磅發(fā)布廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告

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    廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆女士現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布《2022年廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》。報(bào)告顯示,2022年廣東省游戲(簡(jiǎn)稱(chēng)廣東游戲,包括客戶(hù)端游戲、移動(dòng)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲和其他游戲)營(yíng)收規(guī)模達(dá)到2115.7億元,占全國(guó)比例為79.6%;2022年廣東游戲占全球網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收規(guī)模的24.0%。其中2022年廣東省移動(dòng)游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)1573.5億元,比2021年下降13.3%,占全國(guó)移動(dòng)游戲營(yíng)收規(guī)模的81.5%,全國(guó)移動(dòng)游戲占有率仍在提升。此外2022年廣東省客戶(hù)端游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)502.9億元,占全國(guó)客戶(hù)端游戲營(yíng)收的81.9%;廣東省網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)25.6億元,較去年下降10.5%,占全國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收規(guī)模的48.6%;廣東省其他游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)13.7億元,占全國(guó)其他游戲營(yíng)收規(guī)模的22.3%,營(yíng)收規(guī)模及其占全國(guó)比重均增加。

    “金鉆榮耀”花落誰(shuí)家——2022游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式

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    為樹(shù)立游戲行業(yè)品牌及企業(yè)發(fā)展標(biāo)桿,擔(dān)當(dāng)引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展重任,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)在上級(jí)相關(guān)主管部門(mén)的指導(dǎo)下,從2016年起探索建立了旨在表彰游戲行業(yè)先進(jìn)單位和優(yōu)秀產(chǎn)品的游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評(píng)選工作。評(píng)選活動(dòng)歷經(jīng)七屆,致力于發(fā)掘優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品及團(tuán)隊(duì),鼓勵(lì)原創(chuàng)游戲的開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,選拔和表彰優(yōu)秀的企業(yè)、游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)及游戲產(chǎn)品,對(duì)引領(lǐng)游戲行業(yè)健康有序發(fā)展具有重要意義。

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    2022年游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評(píng)選活動(dòng)各項(xiàng)榜單在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)重磅揭曉!本屆游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”共收集到省內(nèi)外游戲企業(yè)及團(tuán)隊(duì)近250多個(gè)參評(píng)項(xiàng),分別參與角逐11個(gè)項(xiàng)目的評(píng)選,今年特別新增兩項(xiàng)“最佳出海游戲”及“最具影響力游戲游藝企業(yè)”榜單。

    值得一提的是,前期申報(bào)企業(yè)及產(chǎn)品覆蓋廣東、北京、浙江、陜西等十多個(gè)省市,品牌影響力持續(xù)提升。未來(lái)廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)將堅(jiān)持以創(chuàng)新為引領(lǐng),踔厲奮發(fā),打造游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”行業(yè)特色品牌,賦能游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,為游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展作出更大貢獻(xiàn)。

    游戲行業(yè)發(fā)展、營(yíng)銷(xiāo)遇到瓶頸期?——看看DataEye如何“數(shù)”說(shuō)

    持續(xù)獲客一直以來(lái)都是維持產(chǎn)業(yè)穩(wěn)定增長(zhǎng)的重要保障,發(fā)展到現(xiàn)階段,游戲產(chǎn)業(yè)獲客已進(jìn)入階段性瓶頸,并成為游戲市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)層面的重要難題。大會(huì)邀請(qǐng)專(zhuān)注于全球數(shù)字化內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)平臺(tái)——DataEye創(chuàng)始人、CEO汪祥斌先生,他利用多年深耕數(shù)字化內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域的沉淀經(jīng)驗(yàn),為各位解讀2022年數(shù)字內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的痛點(diǎn)及難點(diǎn),分析2023年游戲營(yíng)銷(xiāo)市場(chǎng)發(fā)展的關(guān)鍵之處。

    團(tuán)結(jié)奮發(fā),再創(chuàng)輝煌——廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員大會(huì)

    2022廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員大會(huì)在當(dāng)天上午順利舉辦。現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了協(xié)會(huì)2022年工作報(bào)告和2023年工作計(jì)劃、頒發(fā)新增理事及會(huì)員單位牌匾、召開(kāi)協(xié)會(huì)表彰大會(huì),以及為協(xié)會(huì)專(zhuān)家?guī)鞂?zhuān)家頒發(fā)證書(shū)。

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    此外還進(jìn)行游戲安全專(zhuān)業(yè)委員會(huì)、潮流藝術(shù)專(zhuān)業(yè)委員會(huì)成立儀式并頒發(fā)牌匾。

    點(diǎn)燃電競(jìng)激情——2022游戲金鉆榜王者榮耀邀請(qǐng)賽

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    年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還舉辦了2022游戲金鉆榜王者榮耀邀請(qǐng)賽,邀請(qǐng)廣州中醫(yī)藥大學(xué)IKUN戰(zhàn)隊(duì)、北京理工大學(xué)珠海學(xué)院K1戰(zhàn)隊(duì)、廣東藥科大學(xué)WAW戰(zhàn)隊(duì)、廣州新華學(xué)院沖沖沖戰(zhàn)隊(duì)四支高校隊(duì)伍參賽。在選手們不斷呈現(xiàn)的精彩操作下,觀(guān)賽玩家爭(zhēng)相為喜歡的戰(zhàn)隊(duì)和選手熱情應(yīng)援,通過(guò)四輪BO5賽程,最終決出2022游戲金鉆榜王者榮耀邀請(qǐng)賽總冠軍。

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    卯年初始,廣東游戲行業(yè)全體奮斗者將秉承新時(shí)代使命召喚,牢牢堅(jiān)持文化自信自強(qiáng),努力打造引領(lǐng)全球、無(wú)愧于時(shí)代的數(shù)字文化精品,為建設(shè)社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)作出新的貢獻(xiàn)!

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      4月11日,MediaTek天璣開(kāi)發(fā)者大會(huì)2025在深圳如期舉辦。本屆大會(huì)以“AI隨芯,應(yīng)用無(wú)界”為主題,全面呈現(xiàn)生成式AI與異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)融合后的SoC演進(jìn)路徑。聯(lián)發(fā)科正在以技術(shù)中臺(tái)思路,構(gòu)建AI應(yīng)用生命周期的閉環(huán)鏈路,并以此形成圍繞開(kāi)發(fā)者需求與終端場(chǎng)景的多維支撐體系。

    • HarmonyOS 6要來(lái)了!華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)HDC2025定檔6月20-22

      快科技4月16日消息,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)HDC2025定檔6月20-22日召開(kāi),根據(jù)華為發(fā)布的邀請(qǐng)函顯示,這次大會(huì)可以深度體驗(yàn)HarmonyOS最新版本的設(shè)計(jì)。結(jié)合以往的慣例,HarmonyOS 6的開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版將在此次大會(huì)上正式公布,提前展示新系統(tǒng)的全新特性。據(jù)悉,華為在去年的HDC2024上正式發(fā)布HarmonyOS NEXT,并且開(kāi)啟了先鋒用戶(hù)招募。HarmonyOS NEXT從內(nèi)到外實(shí)現(xiàn)全棧自研,是基于OpenHarmony打造的全場(chǎng)景智能操作系統(tǒng),這是一個(gè)源自中國(guó)、自主可控的操作系統(tǒng)。HarmonyOS NEXT真正實(shí)現(xiàn)了一個(gè)系統(tǒng),統(tǒng)一生態(tài),打通多設(shè)備、多場(chǎng)景,全面建立操作系統(tǒng)底座。

    • 聚首華南,2025下半年增材制造、3D 打印的頂尖展覽與活動(dòng)推薦

      2025年全球3D打印行業(yè)將迎來(lái)系列盛會(huì)。4月西安論壇成功舉辦后,下半年將迎來(lái)深圳Formnext Asia(8月26-28日)、東京論壇(9月25-26日)和法蘭克福Formnext展會(huì)(11月18-21日)三大國(guó)際活動(dòng)。這些平臺(tái)將匯聚全球頂尖企業(yè),展示航空航天、醫(yī)療健康、汽車(chē)工業(yè)等領(lǐng)域的最新技術(shù)成果,特別關(guān)注中國(guó)企業(yè)的快速成長(zhǎng)。法蘭克福展會(huì)預(yù)計(jì)吸引超900家展商,中國(guó)展商數(shù)量有望再創(chuàng)新高。系列活動(dòng)將搭建全球產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái),推動(dòng)3D打印技術(shù)創(chuàng)新與商業(yè)應(yīng)用深度融合。

    • Epic爆料虛幻6已在準(zhǔn)備中!可能2027/2028年放出測(cè)試版

      快科技5月2日消息,近日Epic Games的CEO蒂姆斯威尼在播客節(jié)目中透露,虛幻引擎6已經(jīng)在籌備中,并且有望在未來(lái)兩三年內(nèi)推出測(cè)試版。虛幻引擎5自推出以來(lái),憑借其強(qiáng)大的功能和技術(shù),已經(jīng)成為了游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的標(biāo)桿,眾多知名游戲如《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》《上古卷軸4RE》以及《巫師4》都采用了虛幻5引擎。斯威尼明表示,虛幻6還沒(méi)確定具體的發(fā)布時(shí)間,但未來(lái)兩三年內(nèi)應(yīng)該能放出測(cè)試版。虛幻6的核心目標(biāo)是將目前分開(kāi)的兩套系統(tǒng)進(jìn)行整合,一套是為第三方開(kāi)發(fā)商提供的標(biāo)準(zhǔn)工具鏈,另一套是《堡壘之夜》專(zhuān)用的Verse腳本語(yǔ)言和特殊功能。整合之后?