根據(jù)Jon Peddie Research(JPR)的觀點(diǎn),在2022年的斷崖式下跌之后,盡管持續(xù)的經(jīng)濟(jì)衰退擔(dān)憂和大規(guī)模裁員,全球PC游戲硬件市場(chǎng)預(yù)計(jì)將在未來幾年內(nèi)恢復(fù),該公司聲稱到2025年該行業(yè)的總收入將增加多達(dá)50億美元。
根據(jù)預(yù)測(cè),2025年P(guān)C游戲硬件行業(yè)的總收入將達(dá)到471億美元,比2022年的420億美元增長超過12%。
然而,情況預(yù)計(jì)在短期內(nèi)仍然低迷,因?yàn)榻衲甑氖袌?chǎng)預(yù)計(jì)將進(jìn)一步萎縮,達(dá)到373億美元的低點(diǎn),比去年減少近50億美元。
一旦復(fù)蘇進(jìn)程開始,最大的收益將是在高端和入門級(jí)市場(chǎng),而中端市場(chǎng)將繼續(xù)進(jìn)一步萎縮。
高端類別預(yù)計(jì)將增長17%,從2022年的229億美元到2025年的268億美元,在同一時(shí)期,入門級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模也將從50億美元擴(kuò)大到73億美元。
中端市場(chǎng)預(yù)計(jì)將感受到來自兩端市場(chǎng)的擠壓,在2022年和2025年之間,規(guī)模將從140億美元減少到129億美元。在2023年,中端市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將達(dá)到114億美元,比去年減少26億美元。
據(jù)JPR的總裁Jon Peddie博士稱,Intel以其Arc顯卡進(jìn)入獨(dú)立GPU市場(chǎng),以及AMD決定對(duì)其舊款的中端GPU進(jìn)行打折,預(yù)計(jì)將有助于在未來幾年使入門級(jí)市場(chǎng)更加有利可圖。
至于NVIDIA嘛,完全不用考慮這些事情,畢竟顯卡不愁賣,降價(jià)不太可能....
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