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    王興投資3600萬,BlockCity重新定義元宇宙

    2023-06-19 09:49 · 稿源: 站長之家用戶

    作為被王興投資 3600 萬元、占股18%的元宇宙項目(據(jù)企查查:區(qū)塊城市(北京)科技有限公司),BlockCity到底有何特別之處,我們不妨直接看看其創(chuàng)始人是如何說的;

    微信截圖_20230616095803.png

    企查查:區(qū)塊城市(北京)科技有限公司

    不久前,BlockCity區(qū)塊城市官方公眾號發(fā)布了一篇會議記錄,是其創(chuàng)始人徐志翔與 20 位用戶代表互動交流的內(nèi)容,除了談到有關(guān)BlockCity定位與發(fā)展的問題外,徐志翔也對元宇宙、DAO、AI和Web3 等概念發(fā)表了看法,其中很多觀點與眾不同,引起了不少業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。

    在被問到何謂真正的元宇宙時,徐志翔認(rèn)為,一個真正的元宇宙至少應(yīng)該具備三個基本特征:平行延續(xù)、虛實相連和去中心化;

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    圖源:BlockCity區(qū)塊城市公眾號

    AllenCai:徐總好,很多公司都說自己的項目是元宇宙,我也不知道算不算,都沒個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),你認(rèn)為元宇宙應(yīng)該是什么樣的呢?

    徐志翔:全世界都還在探索元宇宙,每家公司、每個項目、產(chǎn)品包括每個人,對元宇宙可能都有不同的理解和詮釋,我們有時候聊元宇宙,其實大家談的都不是同一個維度或同一個層面,真的和盲人摸象差不多;

    元宇宙目前唯 一的共識就是沒有共識;當(dāng)然這很正常,互聯(lián)網(wǎng)最開始的時候,也沒人說得清它是什么樣子,就算有某個人說了,其他人也不認(rèn)可,共識的建立需要一個漫長的過程;

    我也不敢妄言定義何謂元宇宙,只能說在有限的認(rèn)知里,把BlockCity打造成我們理想中的元宇宙;

    我個人認(rèn)為,一個真正的元宇宙至少應(yīng)該具備三個基本特征:平行延續(xù)、虛實相連和去中心化;

    肯定是屁股決定腦袋,我還是結(jié)合BlockCity談一下吧,也算是我們的元宇宙世界觀;

    1、平行延續(xù)

    BlockCity是一個和現(xiàn)實世界完全平行、永遠(yuǎn)延續(xù)的網(wǎng)絡(luò)世界,它擁有和真實世界相同性質(zhì)的過去、現(xiàn)在和未來,即過去一切已經(jīng)發(fā)生的,誰也無法撤銷和改變,而未來是由無數(shù)種因素共同影響和作用的結(jié)果,充滿了未知和不確定性,誰也無法完全預(yù)料或控制,你相對可以把握的就只有自己和現(xiàn)在;

    雖然用戶可以隨意進(jìn)入和退出,但BlockCity這個元宇宙本身無法暫停、回退或重來,即它不像虛擬游戲,你可以通過重啟、重新注冊來反復(fù)玩它或體驗多次;

    BlockCity和我們所處的真實世界一樣,你不能讓這個世界從頭再來或回到某個節(jié)點,你能決定的,只有自己何時進(jìn)入這個正在運行中、也將一直運行下去的元宇宙世界;

    對照這一點,你會發(fā)現(xiàn)絕大部分所謂的元宇宙產(chǎn)品,都不能稱為元宇宙,反觀有些互聯(lián)網(wǎng)平臺,倒是具備這個特征,這里就不展開了;

    2、虛實相連

    BlockCity不是脫離現(xiàn)實的虛擬游戲;除了經(jīng)濟系統(tǒng)也就是價值層面的虛實相連、虛實相通之外,元宇宙中的人物、規(guī)則和環(huán)境等設(shè)定都應(yīng)該源于真實、符合現(xiàn)實,否則就還是屬于游戲范疇,最典型的例子,你在游戲中可以有N條命,但在現(xiàn)實中,人都只活一次,元宇宙的設(shè)定也應(yīng)該基于后者;

    在電影《頭號玩家》中的綠洲和《失控玩家》中的自由城,用戶獲得了在真實世界中無法獲得的武器裝備,個個身懷絕技、殺人不償命,我認(rèn)為那并非元宇宙,而只是虛擬現(xiàn)實游戲,無非是網(wǎng)絡(luò)游戲的升級版;

    現(xiàn)在很多XR游戲就可提供類似電影中的體驗,但這不是我們所理解的元宇宙,業(yè)內(nèi)有很多產(chǎn)品的設(shè)定可能就是被這些電影誤導(dǎo)了;

    當(dāng)然更普遍的情況是,很多元宇宙產(chǎn)品本身和現(xiàn)實世界是完全脫節(jié)的,即產(chǎn)品內(nèi)外、線下線上沒有聯(lián)通,虛是虛,實是實,用戶進(jìn)入使用產(chǎn)品時,和退出使用后,是處于兩個幾乎互不影響、毫無關(guān)聯(lián)的世界;那這和玩游戲有什么分別呢?如果本質(zhì)上就是個游戲或體驗型XR產(chǎn)品,你非要蹭元宇宙的概念,那不是自欺欺人嗎?

    拿BlockCity來說,城市和居民的概念本來是虛擬的,但每個人都能影響和決定這個城市組織的發(fā)展,城市繁榮反過來會給所有居民帶來區(qū)塊增值等現(xiàn)實利益,這就是虛實相連;市長和副市長也是虛擬的,但你如果當(dāng)選,就能獲得自我實現(xiàn)的機會和真實的人脈資源,這也是虛實相連;

    BlockCity是虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,但每個城市組織又是真實的,每年都有 18 萬元真金白銀的城市基金可用;每個區(qū)塊并不對應(yīng)真實世界的地塊或房產(chǎn),卻都有實實在在的價值,而不僅僅是一個個數(shù)字編號;人氣值本身是虛擬的,但它能兌換福利商品,能變成募捐基金,甚至未來會更有價值;

    用戶之間的關(guān)系也是虛實相連,組織活動更是線上連通線下,而參與BC眾創(chuàng)和BC眾投都將獲得真實的人民幣回報;總之可以說,BlockCity的用戶不是來玩一個虛擬游戲的,對吧?

    我去年在那次超長采訪中提過,我們是將虛實相連分為兩個層面,一是體驗層面的虛實相連,二是價值層面的虛實相連,BlockCity是在先努力做好后者,將來會再完善前者。

    3、去中心化

    我沒法在這里做復(fù)雜的論證:元宇宙為什么一定非得是去中心化的?

    但我們假定元宇宙是新的、偉大的、革命性的科技時代,是人類夢寐以求的烏托邦和美麗新世界,那它一定有比現(xiàn)實世界更高 級、更理想、更吸引人的社會形態(tài)和運行規(guī)則;

    比如說,人人自由平等、尊重和包容個性、集體民主決策、公平的共創(chuàng)共享、付出皆有回報、沒有人會被埋沒、人人各取所需、輕松創(chuàng)造價值、每個人都有歸屬感、公開透明的社會規(guī)則、人人都可監(jiān)督并參與規(guī)則的制訂等等;

    正是基于這些具體的目標(biāo)設(shè)定,BlockCity所呈現(xiàn)的元宇宙,做到了盡可能去中心化,也許我們還無法完全達(dá)成這些美好的目標(biāo),但如果不采取去中心化的模式,不運用去中心化的思維,是更不可能實現(xiàn)的

    也許有別的未知的解決方案,但去中心化是目前被全世界公認(rèn)為成本相對最 低、最為可行和安全的方案,否則為了去中心化而生的區(qū)塊鏈技術(shù)就不會得到發(fā)展,也不會成為眾多科技巨頭唯恐錯過的應(yīng)用趨勢;

    我們真實的世界其實是中心化的,元宇宙理論上來說也可以中心化,但我們沒法像真實世界一樣,在新的元宇宙中也建立龐大的中心化運營系統(tǒng),就像在元宇宙中建設(shè)一個類似于國家一樣的機器,這個難度太大,成本太高,而且如果元宇宙和真實世界一樣,那也就失去了元宇宙存在的價值和意義;

    某種意義上來說,元宇宙一定是超脫于現(xiàn)實的,它應(yīng)該能更好地滿足人們的物質(zhì)和精神需求,或者能滿足某些新的需求,否則也就注定沒法吸引用戶,那元宇宙也不會是未來;就像互聯(lián)網(wǎng)如果不能有助于我們的生活工作,無法提供和滿足我們更多需求,那我們就沒有進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)、擁抱互聯(lián)網(wǎng)的理由,互聯(lián)網(wǎng)也不可能得到應(yīng)用和發(fā)展;

    另外我們要明白的是,去中心化之所以是大勢所趨,并不是無中生有或刻意為之;它是社會經(jīng)濟自然發(fā)展、政治文化和思想意識更迭、組織生態(tài)與科技應(yīng)用創(chuàng)新、人們生活工作方式轉(zhuǎn)變、新的市場需求產(chǎn)生等多方面、全方位進(jìn)化和演變的結(jié)果,這個就不展開了;

    但有一點我必須補充,是我私下也常會講的:去中心化不是現(xiàn)在就要推翻、顛覆和替代中心化,而是將先成為新的補充和可選項;包括元宇宙也是,互聯(lián)網(wǎng)也是,它們的出現(xiàn),一開始并不是為了要顛覆我們的生存和生活方式,而只是給我們一個新的選擇,我們回過頭看,電商也好,社交平臺也好,移動支付、打車外賣包括線上招聘等等,最初都只是一種新的補充和可選項;

    然而互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,我們已經(jīng)離不開它了,很多生活和工作方式也完全被它改變了,原有的一些東西被替代掉了,但這是自然而然的結(jié)果,而且整體來看是好的、進(jìn)步的結(jié)果;

    元宇宙也將是一樣,未來我們更多的時間都會花在元宇宙里,而這也一定是我們自愿選擇的結(jié)果;

    那BlockCity是如何踐行和體現(xiàn)去中心化的呢?我這里只抽象說明一下;

    你們會發(fā)現(xiàn),BlockCity所呈現(xiàn)的元宇宙,并沒有導(dǎo)演和編劇,每個城市組織的發(fā)展不存在任何劇本、劇情和角色安排,也沒有類似游戲中的目標(biāo)、關(guān)卡和線索攻略等設(shè)計;

    BlockCity就是一個完全開放、規(guī)則透明的元宇宙世界,所有用戶身在其中,自由參與活動,隨時空一起推動這個世界的演進(jìn)和變化,也從中獲得各自不同的體驗,并公平享有應(yīng)得的價值回報;

    我們作為產(chǎn)品運營方,幾乎完全退讓于這個元宇宙之外,以避免破壞用戶的去中心化體驗;

    BlockCity每個城市組織的發(fā)展,絲毫不受我們的影響和控制,而只完全屬于城市的所有居民,過去和現(xiàn)在如此,未來也一定是如此,而逐步將重要數(shù)據(jù)上鏈之后,去中心化的特征還會更加強化;

    我們?yōu)槭裁匆獔猿诌@么做,因為BlockCity最核心的價值,就是真正去中心化的體驗。如果我們對這一點認(rèn)識不清,將注定不會成功。

    理論上來說,現(xiàn)有的客服功能都不應(yīng)該存在,因為我們所處的真實世界并沒有一個所謂的官方客服,也沒有官方教程或常見問題、來告訴我們在這個世界應(yīng)該如何體驗,除了向父母老師和其他人學(xué)習(xí),我們都是用自己的一生在探索。

    我希望BlockCity也是一個這樣幾近于真實的世界,原本我們一生只能探索和體驗一個世界,現(xiàn)在你有了新的、甚至更多的選擇,雖然每個人仍只活一次,但同時擁有不同的人生將成為可能,元宇宙的最 大價值莫過于此。

    想到哪說到哪,總結(jié)一下吧;

    我認(rèn)為一個真正意義上元宇宙世界,至少應(yīng)該具備三個基本特征,一是平行延續(xù),二是虛實相連,三是去中心化;我們知行合一,也完全是這么做的;

    當(dāng)然這只是我們認(rèn)可和追求的元宇宙標(biāo)準(zhǔn),而如果按這三個特征對照,BlockCity應(yīng)該算絕無僅有的元宇宙項目;

    很多學(xué)術(shù)界談元宇宙,可能聽起來很有道理,但說起來容易做起來難,要能落地做成產(chǎn)品,并讓用戶都喜歡用,還有可持續(xù)的商業(yè)模式,這和做理論研究真的是兩碼事。

    (查看原文可去BlockCity官方公眾號;共有 30 多個問答,這只是搬運了其中一個;)

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