幾乎在NVIDIA發(fā)布DLSS 3的同一時(shí)間,AMD宣布了自己的FSR 3技術(shù)。但不同的是前者在發(fā)布的同時(shí),就有多款3A大作同步支持,而FSR 3這邊就一直沒有太多消息。
不過遲到總比沒有強(qiáng)!
現(xiàn)在AMD已確認(rèn)FSR 3技術(shù)將于9月30日也就是明天正式在《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)中上線。
AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3一樣具有幀生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移動幀)技術(shù)、游戲運(yùn)動矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。
根據(jù)官方的介紹,在《魔咒之地》(Forspoken)游戲中,4K分辨率 超高光追的設(shè)置下,不開啟FSR 3的話,RX 7900 XTX只有53幀,而開啟FSR 3的超分辨率、Anti-Lag 和平滑運(yùn)動幀”后,幀率暴增到175,提升幅度達(dá)到了3.3倍。
除了首發(fā)的2款游戲之外,未來至少還有10款游戲會支持FSR,名單如下:
《黑神話:悟空》、
《賽博朋克2077》、
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》、
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、
《冰汽時(shí)代2》、
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》、
《星河戰(zhàn)隊(duì):滅絕》、
《紅色沙漠》、
《如龍:無限財(cái)富》
(舉報(bào))