站長之家(ChinaZ.com)10月20日 消息:微軟最近獲得了一項專利,介紹了一種使用傳感器數(shù)據(jù)根據(jù)用戶真實身體生成虛擬自我的技術(shù)。這項技術(shù)能夠捕捉用戶身體的運動和位置信息,然后將其映射到一個虛擬模型上,以創(chuàng)造出一個超逼真的虛擬身體。
這種虛擬身體不僅外觀真實,而且能夠模仿用戶的動作和姿態(tài)。它通過優(yōu)化算法和預(yù)訓(xùn)練來實現(xiàn)用戶運動到虛擬身體運動的準(zhǔn)確映射。這種技術(shù)的應(yīng)用前景廣闊,包括沉浸式社交平臺、虛擬現(xiàn)實體驗、運動追蹤等。
例如,微軟可以在其沉浸式工作空間 Microsoft Mesh 中應(yīng)用這項技術(shù),讓用戶能夠通過超逼真的虛擬化身參與虛擬空間和會議。這也使虛擬社交和會議更加真實和互動。此外,這項技術(shù)也可應(yīng)用于視頻游戲、動畫制作、機(jī)器人技術(shù)等領(lǐng)域。
隨著微軟強(qiáng)力推進(jìn)元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù),這項生成用戶虛擬自我的專利充分體現(xiàn)了微軟想要在虛擬世界中搶占先機(jī)的決心。它能夠為用戶帶來更身臨其境的虛擬體驗??梢灶A(yù)見,微軟會把這項創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用到更多場景中,以豐富其虛擬世界內(nèi)容和應(yīng)用。
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