科技界關(guān)注,AMD的圖形卡技術(shù)一直緊隨英偉達(dá)先進(jìn)技術(shù)。如今,經(jīng)歷了三代演變的FSR超分辨率縮放技術(shù),將借鑒英偉達(dá)DLSS的方式,引入人工智能(AI)技術(shù)。
DLSS、FSR和XeSS是目前三大顯卡廠商提供的超分解決方案。其中,DLSS自誕生之初就采用專用硬件和AI算法,而XeSS則采取軟硬結(jié)合的方式,支持DP4a指令集和XMX硬件單元。
與DLSS和XeSS不同,F(xiàn)SR一直不依賴特定硬件,甚至可以在競品上運行。第一代FSR采用空間算法,第二代則升級為更復(fù)雜的時間算法,提升了畫質(zhì)。
AMD首席技術(shù)官馬克·佩帕馬斯特近日接受采訪時表示,2024年對AMD至關(guān)重要。經(jīng)過多年在軟硬件AI上的投入,AI技術(shù)已普及到AMD全線產(chǎn)品,包括云端、邊緣、PC、嵌入式和游戲領(lǐng)域。
值得注意的是,佩帕馬斯特透露,AMD正在游戲設(shè)備中引入AI縮放技術(shù),預(yù)計2024年將取得重大突破。
雖然官方尚未明確說明,但可以推測,AMD將于今年晚些時候發(fā)布的RDNA4 RX 8000系列顯卡將支持基于AI的新一代FSR縮放技術(shù)。為此,AMD可能會采用類似DLSS的新專用硬件單元。
如果AMD能夠繼續(xù)堅持開源原則,將為技術(shù)愛好者提供更多魔改DLSS的可能性。
不過,當(dāng)前一代FSR與DLSS仍存在一定差距,幀生成技術(shù)的效果也有待提升。期待下一代FSR的改進(jìn)。
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