備受期待的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》已正式對玩家開放。在這重要時刻,游戲科學(xué)公司的創(chuàng)始人兼CEO、同時也是《黑神話:悟空》的制作人馮驥,在昨日深夜五點鐘發(fā)布了一篇長文,向玩家們分享了關(guān)于游戲的諸多信息和個人見解。
在長文中,馮驥首先提出了對玩家的關(guān)懷,他建議玩家們“適度游戲,注意休息”,并鼓勵大家“慢慢玩,不必著急通關(guān)”。他認為,游戲是一個應(yīng)該被享受的過程,而不僅僅是追求結(jié)果的競賽。
他強調(diào),這款游戲擁有足夠的深度和創(chuàng)新,值得每一位愛好者去探索和體驗。
此外,馮驥也提到了一些朋友的擔憂,他們擔心游戲難度過高,甚至在沒有難度選項的情況下,可能在第一關(guān)BOSS處就會遇到困難。對此,馮驥回應(yīng)稱,盡管游戲確實具有挑戰(zhàn)性,但絕非不可戰(zhàn)勝。他鼓勵玩家保持信心,享受克服困難的過程。
(舉報)