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    黑科技小鋼炮!影馳RTX 5070金屬大師OC實(shí)測(cè)

    2025-03-06 11:30 · 稿源: 站長(zhǎng)之家用戶

    全新GeForce RTX50 系列迎來(lái)了新成員,GeForce RTX 5070 GPU正式上市!影馳也為廣大玩家同步推出影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,專為游戲發(fā)燒友匠心打造!基于全新的 NVIDIA Blackwell架構(gòu),在性能和功耗上相較前代有全面升級(jí)。本次也將為廣大玩家?guī)?lái)該卡的深入評(píng)測(cè),從架構(gòu)核心、顯存規(guī)格、供電系統(tǒng)、散熱方案等方面的全面拆解。同時(shí),依舊是為玩家?guī)?lái)詳細(xì)游戲?qū)崪y(cè)數(shù)據(jù),對(duì)該款顯卡進(jìn)行深度剖析,幫助廣大玩家全面了解其表現(xiàn)和特點(diǎn)!

    首先是影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX4070 的規(guī)格參數(shù)對(duì)比:

    拆解部分

    影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在外觀設(shè)計(jì)上延續(xù)了“金屬大師”系列一貫的硬朗風(fēng)格,同時(shí)融入了新的美學(xué)元素。在外觀配色上,這一代金屬大師進(jìn)行了全新的黑白雙色搭配。不同于以往單一的銀色主題,推出了【金屬大師 白金版】與【金屬大師 黑金版】供玩家自由選擇,打造別樣的裝機(jī)風(fēng)格。

    與以往大尺寸不同,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在尺寸設(shè)計(jì)上兼顧了小機(jī)箱玩家的需求。該卡尺寸(不含擋板)為 304mm(長(zhǎng)度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度)。符合NVIDIA提出的SFF-Ready規(guī)范,對(duì)于追求小巧機(jī)身但又不想犧牲性能的玩家來(lái)說(shuō),該卡提供了一個(gè)全新思路。

    顯卡上蓋采用鋁合金一體壓鑄成型工藝,整體為全覆蓋式的金屬盔甲。這一設(shè)計(jì)不僅賦予顯卡較好的質(zhì)感和堅(jiān)固度,還兼具了輔助散熱的作用。背板同樣為全金屬加固設(shè)計(jì),防止PCB因顯卡自重而彎曲變形,并保護(hù)背面的元件不受外力損傷。本次測(cè)試采用的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,采用了簡(jiǎn)約的撞色設(shè)計(jì)組成,輔以銀色邊緣點(diǎn)綴和CNC切割的亮面倒角,使顯卡既保留了金屬大師系列標(biāo)志性的質(zhì)感,又在細(xì)節(jié)處彰顯更為精致的感覺(jué)。這種設(shè)計(jì)語(yǔ)言低調(diào)而不失高檔,相信能迎合很多玩家對(duì)美學(xué)和個(gè)性的追求。

    影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用NVIDIA Blackwell架構(gòu),核心代號(hào)為 GB205-300,集成 6144 個(gè)CUDA核心,比上一代同級(jí)別的GeForce RTX4070 擁有較大的性能提升。得益于先進(jìn)的NVIDIA 4N定制工藝和架構(gòu)改進(jìn),該卡基礎(chǔ)頻率高達(dá)2325MHz,Boost加速頻率可達(dá)約2557MHz,在功耗相似的情況下取得更高的頻率與效率表現(xiàn)。該架構(gòu)帶來(lái)了顯著的進(jìn)步,配備第二代Transformer模型,這使生成式AI運(yùn)算和加速計(jì)算性能獲得突破性提升。相比上一代NVIDIA Ada架構(gòu),RTX50 系列GPU配備第 4 代光追核心和第 5 代Tensor Core,支持新一代的NVIDIA DLSS4 技術(shù),可通過(guò)多幀生成等AI技術(shù)將性能提升比較高 8 倍。這些架構(gòu)升級(jí)意味著RTX5070 在實(shí)時(shí)光線追蹤、AI超分辨率等方面都有更強(qiáng)的處理能力,為高畫(huà)質(zhì)游戲和內(nèi)容創(chuàng)作提供了更為流暢的體驗(yàn)。全新的架構(gòu)核心為影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC奠定了強(qiáng)大的性能基礎(chǔ)。

    影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在顯存配置上有重大升級(jí)。采用全新GDDR7 顯存,容量為12GB、位寬192-bit,顯存頻率高達(dá)28Gbps。相較上一代RTX4070 使用的21Gbps GDDR6X顯存,顯存帶寬從前代的約504GB/s躍升至672GB/s。這樣的帶寬提升可謂質(zhì)的飛躍,顯著增加了數(shù)據(jù)吞吐能力,有助于提升高分辨率紋理加載和大規(guī)模數(shù)據(jù)運(yùn)算的效率。12GB的顯存容量讓玩家在在進(jìn)行2K乃至4K分辨率的游戲時(shí),能夠輕松加載高分辨率紋理和復(fù)雜場(chǎng)景而不易發(fā)生內(nèi)存瓶頸。不論是玩家所需的高分辨率、高刷新游戲性能,還是對(duì)于AI計(jì)算擁有需求的創(chuàng)作者,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC均能勝任,帶來(lái)更流暢的使用體驗(yàn)。

    影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用了 8 層高規(guī)格PCB非公版設(shè)計(jì),確保顯卡在復(fù)雜環(huán)境下依然保持信號(hào)完整和電壓穩(wěn)定,為整卡的性能和壽命提供基礎(chǔ)保障。配備強(qiáng)化的10+ 3 相豪華供電,提供了堅(jiān)實(shí)的電力支持,保障顯卡在250W TGP(比較大可達(dá)300W)下仍保持穩(wěn)定運(yùn)行。電容方面,采用固態(tài)電容等高耐久度元件,能夠?yàn)V除電流中的高頻噪聲并提供電荷緩沖,在GPU出現(xiàn)負(fù)載瞬變時(shí)穩(wěn)定電壓。

    強(qiáng)大的“寒光星β”散熱系統(tǒng)采用了多項(xiàng)升級(jí)設(shè)計(jì),在有限的面積內(nèi)盡可能增大散熱效能。配備高密度大面積鰭片組,并在尾端和側(cè)面設(shè)置了貫穿式通風(fēng)開(kāi)孔,確??諝饬鲃?dòng)順暢,將熱量迅速排出。核心熱傳導(dǎo)方面,寒光星β散熱器使用了大尺寸純銅底座直接接觸GPU芯片,將核心熱量有效導(dǎo)出。 5 條Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,通過(guò)回流焊接工藝與鰭片焊接在一起,形成可靠的熱傳導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)。

    值得一提的是,該卡采用了12V-2x6 電源接口,符合比較新的ATX 3. 1 和PCIe 5. 0 供電規(guī)范。相比傳統(tǒng)的雙8Pin接口,新接口允許單根電纜為顯卡提供比較高300W的供電能力。這不僅簡(jiǎn)化了線纜連接,也改善了供電穩(wěn)定性和接口發(fā)熱問(wèn)題。影馳隨顯卡附送了12V-2x6 轉(zhuǎn)雙8Pin的轉(zhuǎn)換線,方便使用老款電源的玩家兼容連接。

    影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC配備三把全新設(shè)計(jì)的90mm霜環(huán)風(fēng)扇。這代霜環(huán)風(fēng)扇采用三折扇葉的特殊外形和環(huán)形加強(qiáng)框架,將扇葉數(shù)量從上一代的 11 葉精簡(jiǎn)為 7 葉。得益于優(yōu)化的扇葉曲率和加厚設(shè)計(jì),影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在相同噪音水平下風(fēng)壓提升了約15%,在相同轉(zhuǎn)速下噪音降低5%、風(fēng)壓提高10%。與此同時(shí),風(fēng)扇支持智能啟停功能,當(dāng)GPU溫度較低或負(fù)載較輕時(shí)風(fēng)扇可完全停轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)零噪音運(yùn)行。這樣的設(shè)計(jì)在確保散熱能力的同時(shí)兼顧了靜音表現(xiàn)。

    在顯示輸出方面,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC提供了 3 個(gè) DisplayPort 2.1b和 1 個(gè)HDMI 2.1b接口,能夠滿足高分辨率、高刷新率顯示器的需求。該卡支持最多四屏同時(shí)輸出。這意味著玩家和創(chuàng)作者可以利用其 3 個(gè)DP和 1 個(gè)HDMI端口組合出豐富的多屏方案,例如三聯(lián)屏環(huán)繞游戲+一臺(tái)輔助屏幕,或連接多臺(tái)顯示器進(jìn)行生產(chǎn)力工作流。

    性能實(shí)測(cè)

    本次測(cè)試平臺(tái)上采用Intel Ultra 7,搭配Z890 主板、 4 條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條。為了性能可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,配備星曜 G360 一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC性能全力輸出。性能實(shí)測(cè)依舊是分為3DMark以及FurMark測(cè)試,同時(shí)也將對(duì)比前代GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX4070 的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀了解該顯卡的性能提升。

    3DMark測(cè)試數(shù)據(jù)

    隨著新一代顯卡的逐步解禁,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的真實(shí)性能也浮出水面。通過(guò)3DMark基準(zhǔn)測(cè)試對(duì)比和GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER的表現(xiàn),結(jié)果可以說(shuō)是相當(dāng)驚喜。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的成績(jī)?cè)谒?DMark測(cè)試項(xiàng)目中均明顯領(lǐng)先GeForce RTX 4070 和GeForce RTX 4070 SUPER,尤其是在Fire Strike(高達(dá) 56395 分)和Time Spy這樣的傳統(tǒng)光柵化和 DX12 測(cè)試中,優(yōu)勢(shì)更加突出,適合高性能游戲需求。

    GPU-Z

    根據(jù)GPU-Z,可看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為38.4℃,功耗僅為5.6W。

    FurMark測(cè)試

    等待FurMark負(fù)載測(cè)試完成后,可以看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC即便是在滿載情況下,顯卡溫度也僅提升至66.7°C,功耗則為250W。

    游戲測(cè)試

    針對(duì)本次游戲測(cè)試,將選取GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER以及影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC進(jìn)行。游戲方面選擇已支持NVIDIA DLSS4 技術(shù)的《賽博朋克 2077》、《漫威爭(zhēng)鋒》與《心靈殺手 2》三款不同類型的游戲大作。進(jìn)行NVIDIA DLSS技術(shù)開(kāi)啟前后的幀數(shù)對(duì)比——GeForce RTX4070 和GeForce RTX 4070 SUPER將開(kāi)啟DLSS3 模式,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 將開(kāi)啟DLSS4 多幀生成技術(shù)。游戲?qū)⑦x取1080P/2K/4K三個(gè)分辨率下分別進(jìn)行,游戲圖像設(shè)置均設(shè)置比較高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟光線追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)比較大限度釋放顯卡的全部算力潛力,反映其在面對(duì)高規(guī)格游戲時(shí)的真實(shí)表現(xiàn)。

    《賽博朋克 2077》

    在《賽博朋克 2077》中,測(cè)試環(huán)境將畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)拉滿至“影視級(jí)”,垂直同步關(guān)閉,并開(kāi)啟較高檔別的光線追蹤,以模擬當(dāng)前較具挑戰(zhàn)性的光追游戲場(chǎng)景。

    從數(shù)據(jù)可以直觀看出,NVIDIA DLSS技術(shù)對(duì)幀率的提升效果極為顯著。在開(kāi)啟DLSS4 平衡模式后,影馳 GeForce RTX5070 金屬大師 OC幀率直接飆升至 259 幀,是GeForce RTX 4070 SUPER的1. 8 倍,體現(xiàn)出新一代NVIDIA Blackwell架構(gòu)與DLSS4 技術(shù)協(xié)同帶來(lái)的強(qiáng)悍性能。

    2K分辨率下,在DLSS關(guān)閉時(shí),影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC幀率為 26 幀,開(kāi)啟DLSS4 平衡模式后,幀率暴增至 173 幀,漲幅高達(dá)565%,遠(yuǎn)超RTX 40 系列 GPU所呈現(xiàn)的性能表現(xiàn)。

    在光追拉滿的4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS4 的深度優(yōu)化,幀數(shù)提升至 96 幀。輕松實(shí)現(xiàn)近百幀和高畫(huà)質(zhì)的兼得,為選擇RTX5070 系列玩家?guī)?lái)比較罕見(jiàn)的絲滑體驗(yàn)。

    《漫威爭(zhēng)鋒》

    在1080P分辨率、很高畫(huà)質(zhì)與全光追環(huán)境下,關(guān)閉DLSS后的性能表現(xiàn)清晰反映出硬件算力的差異。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借更高的核心規(guī)格達(dá)到了 186 幀,相比 GeForce RTX 4070 SUPER進(jìn)一步提升36.8%,對(duì)比 GeForce RTX4070 的差距更是達(dá)到70.6%。開(kāi)啟DLSS平衡模式后,更是能夠感受到夸張的提升幅度。重點(diǎn)放在DLSS4 模式上,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 從 186 幀直接攀升至 564 幀,漲幅達(dá)到203%,充分展現(xiàn)DLSS4 帶來(lái)的代際飛躍。

    在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的幀率比GeForce RTX4070 提升約112.7%,相比GeForce RTX 4070 SUPER也高出102.4%,具備顯著的性能優(yōu)勢(shì)。而在開(kāi)啟DLSS平衡模式后,三款顯卡的幀率均有明顯增長(zhǎng),其中影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC則從 168 幀飆升至 423 幀。

    作為一款以快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)為主的FPS游戲,《漫威爭(zhēng)鋒》對(duì)高幀率的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于較好的畫(huà)質(zhì)。相比注重沉浸感與光影細(xì)節(jié)的3A單機(jī)作品,F(xiàn)PS玩家更關(guān)注操作手感與幀率穩(wěn)定度,而影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS4 平衡模式后能實(shí)現(xiàn) 248 幀的高幀體驗(yàn),對(duì)玩家而言無(wú)疑帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉牟僮黧w驗(yàn)飛躍。

    《心靈殺手 2》

    在《心靈殺手2》這款采用重度光線追蹤的次世代游戲,光追效果對(duì)傳統(tǒng)光柵化性能的壓榨極為明顯。在1080P分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 憑借自身性能可實(shí)現(xiàn) 64 幀流暢運(yùn)行的成績(jī),而在開(kāi)啟DLSS4 技術(shù)后,幀數(shù)更是達(dá)到超過(guò) 200 幀的高分。

    三張顯卡憑借自身性能輸出的情況下,面對(duì)畫(huà)質(zhì)光追拉滿的《心靈殺手2》顯得有些許吃力。成績(jī)較好的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 也僅達(dá)到 45 幀。通過(guò)NVIDIA DLSS4 的加持,幀數(shù)可直升至 124 幀的成績(jī)。而其余兩張RTX40 系列顯卡的幀數(shù)在DLSS3 技術(shù)的加持下也分別達(dá)到了 60 幀與 69 幀的流暢水平。

    除影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC外,其余兩張顯卡即便是在開(kāi)啟DLSS平衡模式的情況下,也很難進(jìn)行4K分辨率的流暢游戲。由此也可得知,DLSS4 不僅能有效補(bǔ)償光追導(dǎo)致的性能損失,還能在進(jìn)行多幀生成的過(guò)程中進(jìn)一步優(yōu)化細(xì)節(jié)銳化與動(dòng)態(tài)畫(huà)質(zhì)平衡。開(kāi)啟DLSS4 后的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 可得到 78 幀的分?jǐn)?shù),讓玩家能一戰(zhàn)4K分辨率下的《心靈殺手 2》。

    通過(guò)整體游戲測(cè)試來(lái)看,這次測(cè)試不僅驗(yàn)證了NVIDIA DLSS技術(shù)對(duì)于光追游戲的實(shí)際提幀效果,也進(jìn)一步體現(xiàn)出DLSS4 相較DLSS3 的跨代升級(jí)幅度。對(duì)于追求較好的畫(huà)質(zhì)和高幀體驗(yàn)的玩家而言,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的性能輸出無(wú)疑帶來(lái)了較好的流暢度與優(yōu)勢(shì)。

    總結(jié)

    通過(guò)本次深度評(píng)測(cè)可以看出,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC不僅在性能上憑借全新NVIDIA Blackwell架構(gòu)和GDDR7 顯存實(shí)現(xiàn)了跨代提升,在用料和設(shè)計(jì)上也誠(chéng)意滿滿。 6144 個(gè)CUDA核心搭配高頻率使其游戲和創(chuàng)作性能強(qiáng)勁,12GB 高速顯存確保高分辨率游戲和AI計(jì)算的流暢運(yùn)行。10+ 3 相供電和 8 層PCB的豪華用料給予了穩(wěn)定供電和超頻潛力,而寒光星β散熱系統(tǒng)和霜環(huán)風(fēng)扇的加持讓溫度與噪音控制出色。影馳GeForce RTX 50“金屬大師”系列所推出的【金屬大師 黑金版】與【金屬大師 白金版】?jī)煽钔庥^更是輕松適配各類裝機(jī)風(fēng)格。與此同時(shí),符合SFF-Ready規(guī)范的尺寸兼顧了小機(jī)箱兼容性和豐富顯示輸出,滿足日常剪輯和使用,使其成為一款GeForce RTX50 系列2K分辨率的入門選擇?,F(xiàn)影馳 GeForce RTX 5070 系列顯卡已于京東、天貓、商城等影馳官方旗艦店鋪正式上架,感興趣的小伙伴可以前往選購(gòu)哦!

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    • 8.8英寸小鋼炮!聯(lián)想拯救者最強(qiáng)性能AI手游平板官宣:5月見(jiàn)

      快科技4月15日消息,今天官方發(fā)文宣布,將于5月召開(kāi)聯(lián)想天禧AI生態(tài)春季新品”發(fā)布會(huì),除了此前已經(jīng)曝光過(guò)的聯(lián)想moto razr 至尊AI小折疊、edge系列手機(jī)之外,還有全新平板。官方號(hào)稱新品是聯(lián)想拯救者系列最強(qiáng)性能AI手游平板,應(yīng)該是加入了全新的AI技術(shù),暫不確定是否延續(xù)Y700的命名。從官方公布的外觀圖來(lái)看,新機(jī)整體繼承了此前多款的外觀,后攝從兩顆變成一顆,但似乎?

    • 最強(qiáng)游戲小鋼炮!聯(lián)想拯救者平板Y700四代開(kāi)啟預(yù)約:8.8英寸+驍龍8至尊版

      聯(lián)想4月28日宣布拯救者Y700四代平板開(kāi)啟預(yù)約,5月正式發(fā)布。配備8.8英寸LCD華星屏,3040x1904分辨率,支持165Hz刷新率、360Hz觸控采樣率,600nits亮度,DCI-P3廣色域。搭載驍龍8至尊版芯片,12000mm2超大VC散熱,12/16GB內(nèi)存+256/512GB存儲(chǔ),7600mAh電池+68W快充。機(jī)身尺寸207.58×128.5mm,重340g,比iPad mini7更窄更輕。后置5000萬(wàn)主攝,保留3.5mm耳機(jī)孔和TF卡槽。官方稱其在性能、散熱、屏幕、續(xù)航等方面全面領(lǐng)先iPad mini7,堪稱"最強(qiáng)游戲小鋼炮"。

    • RTX 50貴得要命!RTX 4060被推上銷冠

      快科技4月4日消息,RTX 50系列供貨雖然趨于穩(wěn)定了,但價(jià)格始終下不來(lái),于是很多玩家將目光轉(zhuǎn)向了上一代RTX 40系列,尤其是主流的RTX 4060。在美國(guó)新蛋暢銷顯卡榜單上,排第一名的赫然就是RTX 4060,來(lái)自微星的雙風(fēng)扇萬(wàn)圖師版本,價(jià)格460美元。第二名也是老卡,來(lái)自技嘉的RX 7800 XT GAMING OC,645美元。第三名終于是新卡了,不過(guò)是AMD RX 9070 XT,同樣出自技嘉,但暫時(shí)缺貨,AMD還是沒(méi)能搞定產(chǎn)能和供應(yīng)問(wèn)題。第四名又是老卡,華擎的挑戰(zhàn)者RX 6600,只要210美元。然后終于輪到RTX 50系了,技嘉的RTX 5080排第五,價(jià)格1540美元。六到十名?

    • 最強(qiáng)游戲小鋼炮!紅魔驍龍8至尊版電競(jìng)小平板預(yù)熱

      快科技4月16日消息,在今天下午的紅魔10 Air發(fā)布會(huì)上,官方還帶來(lái)了一個(gè)彩蛋紅魔電競(jìng)平板新品即將登場(chǎng)。集合官方海報(bào)和此前爆料,這無(wú)疑就是傳聞中的紅魔小尺寸電競(jìng)平板。博主定焦數(shù)碼曾透露,紅魔小尺寸電競(jìng)平板比目前的尺寸小很多,預(yù)計(jì)應(yīng)該會(huì)在8英寸上下。最重磅的是核心配置,將搭載當(dāng)代最強(qiáng)的高通驍龍8至尊版處理器,配合上紅魔一貫出色的散熱和性能釋放表現(xiàn)

    • 難得一見(jiàn)!索泰打造單風(fēng)扇RTX 5060

      快科技4月16日消息,RTX 5060 Ti終于開(kāi)始出現(xiàn)大量的雙風(fēng)扇型號(hào),后續(xù)的RTX 5060必然會(huì)更多,甚至看到了第一款單風(fēng)扇的RTX 5060,來(lái)自索泰。索泰正在準(zhǔn)備一款RTX 5060 SOLO,其中的SOLO就代表單個(gè)風(fēng)扇,符合NVIDIA SFF規(guī)范,可以輕松放入小機(jī)箱。從產(chǎn)品圖上看,它仍舊是雙插槽厚度,供電接口沒(méi)有使用新的16針,而是傳統(tǒng)的8針,而這款卡的最大功耗為145W,顯然留下了很大空間。事實(shí)上,索泰的所有RTX 5060 Ti、RTX 5060系列顯卡,都會(huì)是6/8針供電。具體規(guī)格沒(méi)有披露,但不會(huì)超頻,也就是完全遵循公版標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)了,索泰沒(méi)有規(guī)劃RTX 5060 Ti SO

    • RTX 5060移動(dòng)版低調(diào)發(fā)布:比桌面版縮水15

      快科技4月16日消息,除了正式發(fā)布桌面版RTX 5060 Ti 16/8GB、RTX 5060 8GB,NVIDIA還同時(shí)低調(diào)發(fā)布了面向筆記本的RTX 5060 Laptop。RTX 5060移動(dòng)版同樣采用GB206芯片,但是CUDA核心數(shù)只有3328個(gè),對(duì)比桌面版少了足足15%。不過(guò),NVIDIA依然很有信心地宣稱,其性能表現(xiàn)和桌面版類似,對(duì)比上代幀率翻番、延遲更低這自然是得靠DLSS 4、Reflex 2技術(shù)的加持。其實(shí)對(duì)比上代RTX 4060移動(dòng)版,它的核心數(shù)只增加了大約8%,符合全系的趨勢(shì),還是挺牙膏的。核心頻率1455-2497MHz,對(duì)比上代基礎(chǔ)頻率還低了15MHz,加速頻率則高了127MHz,當(dāng)然現(xiàn)在GPU的頻