春日烈焰,燃競江城。 4 月 12 日,備受關(guān)注的 2025 快手CFM較高排名杯總決賽在武漢洪山體育館正式打響。老牌勁旅Q9.快手戰(zhàn)隊(duì)與年輕勇猛的KZ戰(zhàn)隊(duì)在總決賽的舞臺上正面對決,經(jīng)過長 4 個多小時的激烈PK,最終KZ戰(zhàn)隊(duì)以4: 1 的比分戰(zhàn)勝對手,斬獲較高排名榮譽(yù),隊(duì)內(nèi)選手天意獲FMVP。從積分賽、晉級賽到總決賽,十支實(shí)力強(qiáng)勁的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)為觀眾貢獻(xiàn)了一場場精彩絕倫的游戲盛宴,在觀眾的歡呼聲中, 2025 快手CFM較高排名杯圓滿落幕。
2025CFM較高排名杯總決賽由快手獨(dú) 家承辦,共吸引兩千多名觀眾到場觀看。不僅如此,為了讓線上用戶也能沉浸式感受賽事魅力,自 2 月 25 日開賽以來,快手對比賽進(jìn)行了全程直播。數(shù)據(jù)顯示, 4 月 12 日總決賽直播觀看人數(shù)超 370 萬,最 高同時在線人數(shù)近 10 萬,比賽對決進(jìn)程牽動著千萬用戶的心。
線上線下雙域共振,快手游戲×穿越火線協(xié)同助推IP價值升級
自 2007 年問世以來,《穿越火線》憑借出色的產(chǎn)品品質(zhì)與競技性,積累了龐大而忠實(shí)的玩家,堪稱游戲界的“長青之作”。其中,一年一度的CFM較高排名杯,不僅是穿越火線電競體系中非常重要的官方IP賽事,更是海量CF手游玩家不可缺席的競技盛會。此次快手的加入,不僅充分撬動線上資源優(yōu)勢為賽事增加曝光,通過直播互動中持續(xù)增強(qiáng)玩家的體驗(yàn)感,更是將線上熱度延續(xù)到線下,充分展現(xiàn)了其舉辦線下賽事的能力。
事實(shí)上,快手與穿越火線早在去年 4 月便達(dá)成戰(zhàn)略合作,快手正式成為穿越火線系列電競官方指定短視頻平臺,以及 2024 年穿越火線手游賽事S級合作平臺、 2024 年穿越火線端游CFS賽事S級合作平臺, 2025 年仍延續(xù)該戰(zhàn)略合作。為此,快手方面投入 1000 萬現(xiàn)金與 2 億資源推出“閃耀新星”計(jì)劃和“快火創(chuàng)作者”計(jì)劃,為賽事傳播加碼,賽事消費(fèi)數(shù)據(jù)也創(chuàng)下了歷史新高。去年 6 月,快手聯(lián)動穿越火線舉辦全 網(wǎng)首 次帶貨直播,直播觀看人數(shù)超 1200 萬, 3 個小時訂單量沖破 60 萬。
除了穿越火線外,快手游戲也在持續(xù)深化與其他游戲廠商的合作。今年春節(jié)期間,快手還與王 者榮耀、和平精英、暗區(qū)突圍、蛋仔派對等 40 多款游戲推出「游戲人過春節(jié)」系列活動,直播專場、玩家組隊(duì)開黑、專屬魔表等豐富玩法助力游戲廠商解鎖游戲與社交媒體融合的新玩法。
從流量驅(qū)動到生態(tài)共建,快手全方位賦能游戲廠商
快手之所以能夠成為越來越多新老游戲廠商的營銷主陣地,離不開其龐大的用戶規(guī)模與高用戶價值。數(shù)據(jù)顯示, 2024 年快手平均日活用戶4. 08 億,平均月活用戶達(dá)到7. 14 億,活躍用戶日均使用時長125. 6 分鐘,同比增長5.8%。在游戲內(nèi)容上,快手上已覆蓋超 5000 種游戲IP,超 3800 萬游戲活躍創(chuàng)作者與頭部游戲主播達(dá)人持續(xù)輸出,多元化內(nèi)容帶來極 高的用戶互動率, 2024 年上半年游戲內(nèi)容總分享次數(shù)超20. 3 億。
在用戶心智爭奪戰(zhàn)愈演愈烈的當(dāng)下,快手通過內(nèi)容生態(tài)、賽事資源與準(zhǔn)確用戶消費(fèi)鏈三重引擎,為不同生命周期與需求的游戲廠商提供了從曝光到轉(zhuǎn)化的全鏈路支持,推動游戲廠商進(jìn)入到量效齊增時代。在這一過程中,快手也在不斷探索內(nèi)容創(chuàng)新與賽事創(chuàng)新,將線上影響力延續(xù)到線下,實(shí)現(xiàn)多領(lǐng)域滲透,促進(jìn)賽事格局的多元發(fā)展。
對快手游戲而言, 2025 快手CFM較高排名杯總決賽的成功舉辦是其在賽事上深度布局的又一里程碑。通過與穿越火線等游戲廠商的深度合作,快手不僅在賽事傳播、內(nèi)容創(chuàng)作等方面取得了顯著成果,在線下賽事IP運(yùn)營上也積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。未來,快手將聯(lián)動線上資源與線下場景,為游戲廠商和玩家?guī)砀嘣?、更具價值的電競體驗(yàn),助推行業(yè)發(fā)展。
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