《西方視點(diǎn):日本游戲人還無(wú)法被超越的五件事》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
日本,這個(gè)為電玩游戲推廣做出巨大貢獻(xiàn)的國(guó)度,創(chuàng)造了許多經(jīng)典游戲系列和游戲形象的國(guó)度,近些年來(lái)隨著經(jīng)濟(jì)危機(jī)的打擊和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的縮水,似乎已經(jīng)不是那么風(fēng)光了,不僅歐美市場(chǎng)的崛起搶走了許多傳統(tǒng)游戲大廠的關(guān)注點(diǎn),在游戲開發(fā)上,似乎也遇到了日本游戲的瓶頸...
目前為止,日本游戲人在業(yè)界內(nèi)仍然保持領(lǐng)先的領(lǐng)域,便是硬件開發(fā)...
動(dòng)作設(shè)計(jì)不僅僅存在于動(dòng)作游戲中,而日本游戲人在這方面的創(chuàng)作明顯有著更好的創(chuàng)造力...
看一看歐美廠商出品的游戲,也許只有古墓麗影中的勞拉那可觀的胸部會(huì)讓玩家在那一刻意識(shí)到性感也是可以存在在游戲中的吧,大概還能在戰(zhàn)神中與阿弗羅狄黛來(lái)點(diǎn)情趣,或者在GTA中墮落一把,但無(wú)可否認(rèn)的是,現(xiàn)在已經(jīng)沒有一家歐美廠商能像日本廠商那樣把游戲中的性感做到極致了...
用老瓶裝新酒的能力,日本游戲人無(wú)法被撼動(dòng)...
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