《釋放麒麟臂:索尼公司申請(qǐng)新專利PSVR手套控制器》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
PSVR目前計(jì)劃支持PSMove體感手柄,不過想象一下,如果有一種手套型的控制器,可以捕捉玩家每一根手指的動(dòng)作,那該有多爽?索尼也想到了,他們已經(jīng)注冊(cè)了一個(gè)產(chǎn)品專利,讓人不得不聯(lián)想到PSVR...
PSVR目前計(jì)劃支持PSMove體感手柄,不過想象一下,如果有一種手套型的控制器,可以捕捉玩家每一根手指的動(dòng)作,那該有多爽?索尼也想到了,他們已經(jīng)注冊(cè)了一個(gè)產(chǎn)品專利,讓人不得不聯(lián)想到PSVR...
“一款手套交互式物品,包含:至少一個(gè)彎曲傳感器,可以探測(cè)到手套交互式物品一根手指的彎曲,并產(chǎn)生彎曲數(shù)據(jù)信號(hào);至少一個(gè)收縮傳感器,可以探測(cè)手套交互物品第一部分與第二部分之間的收縮,并產(chǎn)生收縮信號(hào);使用通訊模塊將彎曲信號(hào)和收縮信號(hào)傳輸給計(jì)算設(shè)備進(jìn)行處理,探測(cè)手套交互物品一根手指的位置姿勢(shì),根據(jù)手指的位置姿勢(shì),在頭戴設(shè)備中顯示虛擬環(huán)境中相對(duì)應(yīng)的虛擬的手,虛擬手的狀態(tài)根據(jù)首支位置姿勢(shì)生成...
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