《谷歌索尼合作 將推出開源視覺渲染管理器OpenCue》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
視覺特效渲染是一項極為耗費(fèi)計算能力的工作,例如,為了完成電影阿凡達(dá)的特效渲染,電影制作方在一個月的時間里用1萬平方英尺的服務(wù)器集群平均每秒處理8Gb的數(shù)據(jù),而這個服務(wù)器集群擁有4萬個處理器和104Tb內(nèi)存的算力...
兩家公司近日發(fā)布了開源、高性能的渲染管理器OpenCue,該管理器能夠在混合云環(huán)境中處理幾千到上百萬張圖像...
在最近的視覺特效和動漫創(chuàng)作中,它應(yīng)用到了索尼本地運(yùn)算中心和谷歌云平臺的超過15萬顆計算核心...
計算任務(wù)在中央渲染服務(wù)器群上進(jìn)行,從而解放視覺特效工作者的工作時間去處理其它數(shù)據(jù)...
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