多邊形談加入斧子科技原因:電視游戲應(yīng)是一種生活方式
大數(shù)據(jù)顯示:目前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),70%是PC游戲,近30%是手機(jī)游戲,家用游戲不到1%。但在美國(guó),家用游戲主機(jī)達(dá)到60%的份額,可見隨著游戲技術(shù)的革新與發(fā)展,主機(jī)最終會(huì)占有絕大部分國(guó)內(nèi)市場(chǎng)是必然趨勢(shì),電視盒子等入門級(jí)主機(jī)越來越普及也預(yù)示著游戲人將再度開拓這片被遺忘的藍(lán)海。那么在主機(jī)游戲圈子里,“多邊形”則是被廣大玩家和業(yè)內(nèi)人士所熟悉的名字。
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