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包括NVIDIA口中所謂RTX40902~4倍的性能提升,其實都是在開啟DLSS3.0和高級別光追的游戲中才得以實現(xiàn)...他在媒體交流環(huán)節(jié)強調(diào),AdaLovelace架構(gòu)是由CUDA、Tensor、RT等多種單元組成的統(tǒng)一體,雖然傳統(tǒng)的渲染和光柵化依然是靠CUDA實現(xiàn),但Tensor和AI技術(shù)則成了撬動性能的巨大杠桿...關(guān)于民間像素欺騙”的質(zhì)疑,黃仁勛非常不認同,他強調(diào),DLSS生成的像素比GroundTruth(真實值)還要好看,也比過去計算的像素更好看......