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軟件開發(fā)者XeIaso迎來了一重大難題——來自亞馬遜的大量AI爬蟲流量使其Git存儲庫服務不堪重負,反復導致服務不穩(wěn)定、停機等問題。盡管設置了標準的防御措施——調整了robots.txt文件、屏蔽了已知的爬蟲用戶代理,并過濾了可疑流量——但Iaso發(fā)現(xiàn),AI爬蟲完美繞過了這些阻力——它們偽裝用戶代理,并使用住宅IP地址作為代理不斷輪換。若是沒有有效的監(jiān)管,AI公司與受害平?
網(wǎng)絡服務提供商Cloudfalre披露了一起發(fā)生在2024年10月29日的DDoS攻擊,攻擊流量峰值達到5.6Tbps刷新了世界紀錄。這次攻擊由基于Mirai的僵尸網(wǎng)絡發(fā)起,涉及約1.3萬臺被入侵的設備,目標是東亞某互聯(lián)網(wǎng)服務提供商。這些短時高流量攻擊通常發(fā)生在網(wǎng)絡使用高峰期,例如節(jié)假日期間,以達到最大影響。
24日晚,Steam平臺突然崩潰,國內國外玩家紛紛反饋無法登錄,相關話題迅速登上熱搜。不少玩家猜測Steam崩潰是因為《黑神話:悟空》在線人數(shù)過多導致。DDoS攻擊有多種方式,包括SYN洪水攻擊、UDP洪水攻擊、DNS洪水攻擊、DNS放大攻擊等。
根據(jù)Gcore在2024年上發(fā)布的最新報告,DDoS攻擊數(shù)量相比去年同期大幅上升了46%,達到驚人的445,000次。與2023年下半年相比,這一數(shù)字也上升了34%。比如在游戲行業(yè),攻擊的目的是為了特定服務器的性能,迫使用戶轉向競爭對手在金融服務行業(yè),攻擊的目標往往是造成最大的干擾以便立即獲得經(jīng)濟利益。
CheckPoint將DDoS防護集成到其Infinity平臺中,以提供前所未有的可視性和安全防護。自2023年以來,隨著全球地緣政治的緊張與局部沖突的不斷升級,互聯(lián)網(wǎng)無疑也成為了“兵家必爭之地”。CheckPoint建議用戶首席信息官、首席信息安全官,以及他們的團隊需要部署一個全面防護方案,同時根據(jù)企業(yè)自身狀況在跨平臺架構下實施統(tǒng)一管理策略,從在確保靈活性的同時最大限度保障安全。
億速云「高防CDN」與億速云「高防IP」一樣,是億速云「云安全?DDoS防護」業(yè)務板塊推出的新一代智能、高效云安全防護產品和服務,主要針對用戶的Web服務器/網(wǎng)站源服務器在遭受到大流量DDoS攻擊或者CC攻擊后,導致其網(wǎng)站服務不可持續(xù)或業(yè)務端口無法正常訪問的情況下,為用戶提供和接入云上DDoS安全防護的一種付費增值服務。這里需要注意的是:億速云「高防CDN」只支持“網(wǎng)站協(xié)議類型”的防護不支持“端口轉發(fā)類型”的非網(wǎng)站防護。除了〖防御〗選項,〖帶寬〗、〖防護域名〗、〖業(yè)務QPS〗等配置選項,都支持用戶自定義。
Gartner?發(fā)布MarketGuideforDDoSMitigationSolutions。為了讓全球客戶更好地理解和選擇DDoS緩解/防護解決方案服務商及其提供的產品,指南提供了全球頭部服務商選擇清單。中國電信安全公司將堅守以客戶為中心的核心理念,從客戶需求和產業(yè)訴求出發(fā),打造卓越產品,提供可靠服務。
近日,微軟更新官方博客,終于公布了月初出現(xiàn)的大規(guī)模Microsoft365服務中斷原因。微軟在博客文章中表示,自2023年6月初起,微軟發(fā)現(xiàn)了一些服務流量激增,導致該服務暫時無法使用”具體來說,官方稱,此次停機已經(jīng)確認是由于網(wǎng)絡攻擊導致,但好在沒有發(fā)現(xiàn)任何客戶數(shù)據(jù)被盜的痕跡。作為一種網(wǎng)絡攻擊手段,DDoS具有效果明顯,技術簡單等優(yōu)勢。
2023年,全球數(shù)字化正在加速發(fā)展,網(wǎng)絡安全是數(shù)字化發(fā)展的重要保障。針對游戲行業(yè)安全防護難題,騰訊安全凝聚七大核心能力護航游戲業(yè)務,包括動靜態(tài)加速,T級防護能力,Web攻擊防護,邊云協(xié)同架構,BOT管理,統(tǒng)一控制臺,豐富的節(jié)點和帶寬儲備,可為客戶提供綜合性、全方位的4、7層安全防護和快速、穩(wěn)定的業(yè)務體驗。
騰訊安全聯(lián)合綠盟科技和電信安全發(fā)布了《2022年DDoS攻擊威脅報告》,展示了過去一年中,DDoS攻擊的頻率與主要受攻擊領域。2022年的DDoS共計次數(shù)在2021年基礎上進一步增長8%,成為DDoS攻擊次數(shù)最多的一年。與往年一樣,游戲行業(yè)在2022年依舊是DDoS攻擊的高發(fā)地,其中手機游戲的攻擊最多,幾乎占據(jù)了游戲行業(yè)DDoS攻擊的三分之二,端游和第三方游戲服務占比則僅次于手游。