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未成年人沉迷游戲是當下社會的焦點問題。在這個互聯(lián)網(wǎng)和智能設(shè)備高度普及的社會,許多未成年人長期面臨網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑,容易出現(xiàn)沉迷游戲的情況。尤其是家長疏于管教的家庭中,未成年人自控能力較差,更容易陷入沉迷游戲的陷阱。與此同時,未成年人偷偷為網(wǎng)絡(luò)游戲大量充值的事件也頻頻見諸報端。部分家長由于工作繁忙,無暇陪伴孩子,或是下班疲勞沒有精神陪伴孩子學(xué)習(xí)、玩耍,有時候為了避免孩子吵鬧影響自己休息,家長們還會主動
近日,移動應(yīng)用分析平臺App Annie公布了 2019 第二季度移動游戲市場數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,第二季度,iOS 和 Google Play上的整體應(yīng)用下載量相比上一季度增長了15%。其中,移動游戲增長最快,在下載和用戶消費上創(chuàng)新紀錄。
騰訊“未成年人游戲消費提醒”服務(wù)再次迎來優(yōu)化升級,這是“未成年人游戲消費提醒”服務(wù)試行兩個月以來,進行的第三次進行優(yōu)化升級。
不到一個月,騰訊游戲“未成年人游戲消費提醒”服務(wù)近日再次迎來升級,其中最核心的部分就是將通知提醒的起點單日消費 500 元更改為 30 天動態(tài)累積 300 元。
魔獸世界時光徽章或能換取戰(zhàn)網(wǎng)點 用于戰(zhàn)網(wǎng)游戲消費