《游戲成癮新增疾病 哪些情況是游戲成癮?》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫(xiě)作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
2019年5月25日,世界衛(wèi)生組織將游戲成癮正式列為“精神疾病”,其相關(guān)癥狀包括:①無(wú)節(jié)制沉溺于單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲;②因過(guò)度游戲而忽略其他興趣愛(ài)好和日?;顒?dòng);③明知會(huì)產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等。7月17日,國(guó)家衛(wèi)健委疾病預(yù)防控制局發(fā)布了一份《中華醫(yī)學(xué)會(huì)精神病學(xué)分會(huì)、中華預(yù)防醫(yī)學(xué)會(huì)精神衛(wèi)生分會(huì)、中國(guó)醫(yī)師協(xié)會(huì)精神科醫(yī)師分會(huì)、中國(guó)心理衛(wèi)生協(xié)會(huì)、中國(guó)藥物濫用防治協(xié)會(huì)關(guān)于游戲障礙防治的專(zhuān)家共識(shí)( 2019 版)》,在該共識(shí)中國(guó)家衛(wèi)生健康委疾控局組織專(zhuān)家對(duì)游戲障礙的定義、臨床特征、評(píng)估、診斷、治療、康復(fù)等進(jìn)行了系統(tǒng)梳理,并形成專(zhuān)家共識(shí)。專(zhuān)家形成共識(shí)如下:游戲障礙是指一種持續(xù)或反復(fù)地使用電子或視頻游戲的行為模式,表現(xiàn)為游戲行為失...
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