11.11云上盛惠!海量產(chǎn)品 · 輕松上云!云服務(wù)器首年1.8折起,買1年送3個(gè)月!超值優(yōu)惠,性能穩(wěn)定,讓您的云端之旅更加暢享。快來騰訊云選購吧!
備受業(yè)界關(guān)注的2023年中國游戲出海揚(yáng)帆獎(jiǎng)評選活動(dòng)在獨(dú)立出海聯(lián)合體的精心組織下圓滿結(jié)束。在此過程中,經(jīng)過了一場嚴(yán)格且全方位覆蓋的專業(yè)評審,WotoKOL臥兔網(wǎng)絡(luò)憑借優(yōu)質(zhì)服務(wù)脫穎出,成功摘得了“2023十佳全球化服務(wù)商”稱號。2021年,臥兔網(wǎng)絡(luò)曾憑借《蘇丹的復(fù)仇》“蘇丹戰(zhàn)舞”挑戰(zhàn)賽引領(lǐng)中東市場,斬獲Morketing“靈眸獎(jiǎng)”;因在游戲出海賽道表現(xiàn)優(yōu)異,臥兔網(wǎng)絡(luò)也曾榮獲2022年中國游戲出海揚(yáng)帆獎(jiǎng)“十佳全球化服務(wù)商”稱號!著眼未來,WotoKOL臥兔網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)秉持初心,以持續(xù)升級的專業(yè)能力和全方位覆蓋的海外紅人營銷布局,為更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界舞臺提供強(qiáng)勁動(dòng)力,矢志不渝地推動(dòng)我國游戲產(chǎn)業(yè)在全球領(lǐng)域開啟新篇章,創(chuàng)造無限可能。
【看排名】10個(gè)月躥升9位到第二11月15日,全球知名移動(dòng)市場評估機(jī)構(gòu)data.ai發(fā)布了2023年10月中國游戲廠商及應(yīng)用出海收入排行榜,世紀(jì)華通旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)首次超越騰訊,排名升至第2位。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的排名從年初的第11位升至第2位僅用了10個(gè)月的時(shí)間,顯示出極強(qiáng)的增長潛力。浙商證券認(rèn)為公司國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)擁有包括傳奇系列、傳奇世界系列、龍之谷系列等眾多知名IP,并具備長線運(yùn)營及爆款頻出的歷史經(jīng)驗(yàn),以及公司海外業(yè)務(wù)拓展市場表現(xiàn)較好,給予一定估值溢價(jià),伴隨公司海內(nèi)外儲(chǔ)備產(chǎn)品的陸續(xù)上線,有望驅(qū)動(dòng)業(yè)績加速兌現(xiàn)給予“買入”評級;海通證券認(rèn)為,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)躋身游戲出海榜前三,算力租賃等新業(yè)務(wù)成長空間廣闊,給予“優(yōu)于大市”評級;申銀萬國研報(bào)認(rèn)為,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)海外自研突破后貢獻(xiàn)增量收入和傳奇等IP授權(quán)費(fèi)貢獻(xiàn)增量利潤成為助推世紀(jì)華通業(yè)績回升的重要力量,AIIP構(gòu)建了公司成長新曲線,上調(diào)了世紀(jì)華通23—25年歸母凈利潤預(yù)測,并維持增持評級。
1995年,游戲期刊《電子游戲軟件》上,刊登了一篇文章《烏鴉烏鴉叫》。就像馬化騰曾在一場演講中說的:“拿到所謂的船票、門票,也不一定能走到終點(diǎn)。
2022年上半年,中國游戲市場收入同比下降1.8%至1478億元,為近年來首降;游戲用戶規(guī)模也同比下降了0.13%...近年來,國內(nèi)游戲版號發(fā)放明顯收縮,從2018年的2064個(gè)開始一路遞減,今年截至10月只有314個(gè)...匯量科技與SensorTower聯(lián)合發(fā)布的《2022國內(nèi)手游出海白皮書》顯示,自iOS14.6(2021年5月)更新以來,全球重度手游廣告獲客成本暴漲78%...據(jù)雪豹財(cái)經(jīng)社統(tǒng)計(jì),今年上半年18家披露具體海外營收的游戲上市公司中,有2/3海外收入同比下滑,大多將下滑因素歸結(jié)為市場環(huán)境......
和 TikTok 在海外一枝獨(dú)秀不同的是,《原神》不是中國出海游戲的獨(dú)苗——根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年1至6月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)到89.9億美元,同比增長6.16%,而根據(jù)匯量科技與 SensorTower 發(fā)布的《2022國內(nèi)手游出海白皮書》,在2021年共有42款中國手游在海外市場的收入超過1億美元......
中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模增速明顯,國家新聞出版署發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,中國自研游戲在海外市場的銷售收入達(dá)180.13億美元,較前一年增加25.63億美元,同比增長16.59%...2021年,中國出口前30的游戲公司收入增長了24%,相較全球17%的增長速度多出7個(gè)百分點(diǎn)...而針對剩下30%付費(fèi)意愿較低的玩家,“內(nèi)置廣告”是另一種有效的游戲變現(xiàn)方式:超過50%的Twitter玩家愿意每30分鐘觀看一次廣告,以減少在游戲中的開銷......
1 月 17 日,由出海獨(dú)立聯(lián)合體主辦的“中國游戲出海揚(yáng)帆獎(jiǎng)”評選正式揭曉,游族網(wǎng)絡(luò)獲“ 2021 年十佳全球化發(fā)行商”,旗下《少年三國志2》和《戰(zhàn)火與永恒》分別榮膺“ 2021 十佳海外文化輸出游戲”、“ 2021 十佳海外表現(xiàn)游戲”......
過去二十年,被稱為“第九藝術(shù)”的游戲成為中國互聯(lián)網(wǎng)的重要趨勢,正前所未有地占據(jù)和改變著我們的生活。放眼未來,中國游戲確定了“走出去”的增長目標(biāo),在更廣闊的海外市場擴(kuò)展?fàn)I收。要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),游戲不僅要關(guān)注開發(fā)、發(fā)行、渠道等方面的創(chuàng)新玩法,也不可忽視底層的游戲安全。4 月 22 日下午,網(wǎng)易易盾移動(dòng)安全負(fù)責(zé)人卓輝亮相中國游戲出海大會(huì),在展望 2021 年游戲出海趨勢的同時(shí),針對蟄伏在出海過程中的安全威脅進(jìn)行討論,
10月12日消息,對于中國游戲出海廠商來說,2020年具有特殊意義。受疫情影響,宅經(jīng)濟(jì)盛行,用戶在游戲方面的參與和消費(fèi)都有很大提升。App Annie大中華區(qū)負(fù)責(zé)人戴彬向TechWeb等表示,“過去三年間,中國出海移動(dòng)游戲持續(xù)增長,使用時(shí)長和用戶支出方面增長水平高于其他發(fā)行商?!备鶕?jù)App Annie聯(lián)合Google、Appsflyer發(fā)布的《2020中國移動(dòng)游戲出海驅(qū)動(dòng)力報(bào)告》,截至2020年第二季度,中國大陸發(fā)行商游戲海外下載量半年增率
新趨勢下,游戲出海迎來新賽點(diǎn)。《荒野行動(dòng)》總決賽在日本打響了。很難相信一款中國廠商背景的游戲能夠在日本這個(gè)“游戲孤島”成為現(xiàn)象級的存在。但這也是中國游戲出海的新縮影。第三方監(jiān)測機(jī)構(gòu)App Annie的報(bào)告顯示中國移動(dòng)游戲發(fā)行商獲得16%的全球份額(不含中國大陸市場),位列第三名,超過傳統(tǒng)游戲大國韓國11%的份額。一切來之不易。同樣是App Annie的數(shù)據(jù), 2019 年上半年,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商的海外市場用戶支出增長了20%,?