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    高效、快速、低成本生成高質(zhì)量三維模型,如視NeRF技術(shù)方案獲突破性進(jìn)展

    2023-05-19 15:53 · 稿源: 站長(zhǎng)之家用戶

    隨著三維重建技術(shù)的不斷迭代以及行業(yè)應(yīng)用的快速滲透,Web3. 0 的概念持續(xù)活躍于全球市場(chǎng)。近年來(lái),NeRF(神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)輻射場(chǎng))成為了三維重建領(lǐng)域備受追捧的技術(shù)研究,Open AI、谷歌、英偉達(dá)等全球科技巨頭競(jìng)相布局。NeRF相關(guān)學(xué)術(shù)成果不僅被評(píng)選為計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域頂 級(jí)會(huì)議ECCV2020 和CVPR2021 的年度最 佳論文,更獲得了 2022 年美國(guó)《時(shí)代周刊》年度發(fā)明的殊榮。相較于傳統(tǒng)的三維物體表示方法,例如點(diǎn)云、網(wǎng)格、體素,NeRF僅根據(jù)二維圖像即可生成三維模型,通過(guò)“隱式表達(dá)”為物體三維處理提供了新的視角和可能。

    憑借在三維重建領(lǐng)域自主研發(fā)空間算法的能力優(yōu)勢(shì),數(shù)字空間綜合解決方案引領(lǐng)者如視在NeRF技術(shù)的研發(fā)上取得了突破性進(jìn)展:通過(guò)手機(jī)采集視頻,生成可單獨(dú)展示和可融合進(jìn)at3d的模型。全新的NeRF小物體重建方案不僅解決了傳統(tǒng)三維重建任務(wù)無(wú)法處理物體表面弱紋理、高反光等建模難題,更在有效、快速生成高質(zhì)量、小容量產(chǎn)物方面取得了重大突破。如視的NeRF技術(shù)方案開創(chuàng)性提出了小物體三維重建過(guò)程中兼顧準(zhǔn)確性、兼容性、實(shí)時(shí)性和低成本綜合因素的最 優(yōu)解,實(shí)現(xiàn)了NeRF技術(shù)方案應(yīng)用在全球范圍內(nèi)領(lǐng)先。這意味著,未來(lái)豐富獨(dú)特的三維內(nèi)容將被廣泛應(yīng)用生成,也勢(shì)必加速Web3. 0 和虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

    復(fù)雜材質(zhì)物體重建?更貼近真實(shí)的虛擬呈現(xiàn)

    在真實(shí)的物理世界中,視覺(jué)捕捉的物體畫面來(lái)源于自然光在極其復(fù)雜的物體結(jié)構(gòu)中反射和反彈的綜合效果產(chǎn)物。對(duì)于具有復(fù)雜細(xì)節(jié)、弱紋理和高反光的物體而言,很難通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)模擬重現(xiàn),因此傳統(tǒng)的三維重建效果均不甚理想。

    如視提出的NeRF技術(shù)方案可以處理弱紋理和反光材料,有效緩解遮擋、各種特殊材質(zhì)帶來(lái)的重建問(wèn)題,使得虛擬環(huán)境中的物體更加逼真。

    細(xì)節(jié)詳實(shí)、效果逼真,無(wú)限貼近真實(shí)自然光線和陰影效果的技術(shù)產(chǎn)物呈現(xiàn),也為創(chuàng)造出更為沉浸體驗(yàn)的虛擬世界奠定了基礎(chǔ)。

    (木質(zhì)紋理桌子)

    兼顧多重因素性能優(yōu)化?全球領(lǐng)先的最 優(yōu)技術(shù)方案

    1.?產(chǎn)物大小壓縮超 9 成,低成本商業(yè)化應(yīng)用

    現(xiàn)階段,市面主流NeRF技術(shù)商業(yè)化產(chǎn)品的三維物體建模產(chǎn)物占用存儲(chǔ)約為50Mb-70Mb。為了能夠保障產(chǎn)物網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)牧鲿扯?,降低系統(tǒng)崩潰的風(fēng)險(xiǎn),如視提出的NeRF技術(shù)方案所生成的所有產(chǎn)物打包體積僅為5Mb左右,存儲(chǔ)大小壓縮了超 9 成。與此同時(shí),系統(tǒng)空間的占用也得到極大緩解,以及實(shí)現(xiàn)網(wǎng)速加載效果優(yōu)化,能大幅節(jié)省計(jì)算成本,進(jìn)一步促進(jìn)商業(yè)化應(yīng)用的進(jìn)程。

    2.?高質(zhì)量產(chǎn)物效果,自研算法可靠性強(qiáng)

    三維模型幾何精度的高低直接影響著其在實(shí)際應(yīng)用中的可靠性和精度。如視提出的NeRF技術(shù)方案背后應(yīng)用了自主研發(fā)空間算法,能夠在數(shù)據(jù)處理過(guò)程中,有效控制誤差和偏差,保障后續(xù)建模的精度。相較于市面主流NeRF建模產(chǎn)物,如視所呈現(xiàn)出的產(chǎn)物效果破洞和錯(cuò)誤凹凸更少,擁有更出色的幾何質(zhì)量。

    (品牌皮包)

    3.?業(yè)界領(lǐng)先的渲染效率,打造更流暢的體驗(yàn)

    在渲染效率方面,如視依靠自研的算法優(yōu)勢(shì),能夠?qū)崿F(xiàn)最終產(chǎn)物的實(shí)時(shí)性流暢體驗(yàn)。在旋轉(zhuǎn)三維物體模型的同時(shí),實(shí)時(shí)感受不同角度、不同材料表面光線的變化。

    4.?保障生成效果品質(zhì),快速完成數(shù)據(jù)訓(xùn)練

    在運(yùn)用NeRF技術(shù)進(jìn)行物體三維重建的過(guò)程中,市面主流商業(yè)應(yīng)用和學(xué)界相關(guān)算法通常無(wú)法兼顧產(chǎn)物質(zhì)量、渲染效率和訓(xùn)練時(shí)長(zhǎng)。然而,如視的NeRF技術(shù)方案在保障質(zhì)量和效率的基礎(chǔ)上,把用戶上傳采集數(shù)據(jù)之后的訓(xùn)練全流程時(shí)長(zhǎng)控制在半小時(shí)以內(nèi),以更低的成本進(jìn)行數(shù)據(jù)運(yùn)行處理。

    憑借如視NeRF技術(shù)方案創(chuàng)造出無(wú)限貼近真實(shí)物理世界效果的生動(dòng)三維形象,將為Web3. 0 世界輸入更優(yōu)質(zhì)的虛擬載體,并不斷提升AIGC的三維內(nèi)容生產(chǎn)模型的速度和質(zhì)量。作為生產(chǎn)力工具,即將發(fā)布的如視NeRF技術(shù)產(chǎn)品將大幅促進(jìn)三維內(nèi)容制作降本增效,深刻推動(dòng)產(chǎn)業(yè)變革,同時(shí)帶給用戶更真切的視覺(jué)體驗(yàn),全面應(yīng)用于各行各業(yè)的多功能場(chǎng)景。

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