相比過去,現(xiàn)在的商場、超市、餐飲店、電影院人流較少,線下零售市場冷冷清清。過去三年,互聯(lián)網(wǎng)電商盛行疊加疫情黑天鵝的影響,人們減少了在公共場所的停留時間,很多實(shí)體商家客流量減少、銷售額急劇下降,普通商家陷入“流量荒漠”的窘境越來越凸顯,實(shí)體商家亟待一種新的引流模式來緩解。
針對實(shí)體商家獲客難、留客難的運(yùn)營痛點(diǎn),慳豬平臺提出生活電商模式,為線下商家免費(fèi)安裝慳豬娃娃機(jī)、為線上用戶免費(fèi)發(fā)放娃娃幣,吸引用戶到線下兌商品的新模式。那么,和傳統(tǒng)的“線上引流+線下消費(fèi)”模式相比,慳豬娃娃機(jī)有何不同?
首先,比起常規(guī)的廣告引流、促銷引流、活動引流,慳豬娃娃機(jī)這種娛樂游戲類方式對年輕消費(fèi)者有更強(qiáng)的吸引力。對年輕消費(fèi)者來說,抓娃娃機(jī)里有可愛的娃娃、卡通人物、迪士尼角色,她們愿意為抓娃娃停留和消費(fèi),而且慳豬平臺免費(fèi)發(fā)放娃娃幣,線上領(lǐng)取就可以到線下夾娃娃,打造免費(fèi)領(lǐng)取的風(fēng)尚。
慳豬娃娃機(jī)入駐世紀(jì)匯購物中心
慳豬平臺的娃娃機(jī)引流模式不是為引流而引流,而是站在消費(fèi)者的角度上,挑選最對消費(fèi)者胃口的小游戲來,提升娛樂消費(fèi)幸福感?!耙韵M(fèi)者為中心”的引流理念正是慳豬平臺吸引力年輕消費(fèi)者,以及被廣大實(shí)體商家認(rèn)可的原因。
其次,和其他傳統(tǒng)引流模式相比,慳豬平臺增加了商品銷售和交易環(huán)節(jié),刺激用戶消費(fèi)提升商家轉(zhuǎn)化率和營業(yè)額。
慳豬平臺先是以免費(fèi)或秒 殺團(tuán)購的方式將線上峰量引流到線下娃娃機(jī),打破了傳統(tǒng)娃娃機(jī)難夾、口碑差、無粘性的引流困境。
常規(guī)的娛樂消費(fèi)引流模式只是將線上峰量引流到線下,很少在消費(fèi)者和商家之間建立聯(lián)系。比如游戲機(jī)、跳舞機(jī)、迷你KTV,這種常見的線下娛樂產(chǎn)品,只能吸引消費(fèi)者到門店玩耍,并不能刺激消費(fèi)者做出消費(fèi)行為。
慳豬娃娃機(jī)入駐ALL IN 臻至飲品店
慳豬平臺研發(fā)娃娃機(jī)無人自助積分兌換機(jī),可用積分兌換合作商家商品,彌補(bǔ)了抓娃娃機(jī)與實(shí)體商家關(guān)聯(lián)薄弱環(huán)節(jié),讓“線上平臺—抓娃娃機(jī)—商家”這一商業(yè)閉環(huán)更加完整而緊密,開啟了本地生活電商新模式,或?qū)⒊蔀閷?shí)體商家抵御“流量焦慮”的一劑良藥。
最后,慳豬平臺摸索出具有創(chuàng)新性、高價值、可持續(xù)性的本地生活商業(yè)模式,為用戶提供有價值的產(chǎn)品和服務(wù),將與實(shí)體商家共同成長。
價值體現(xiàn)于,滿足大眾抓娃娃機(jī)娛樂需求,還為商家?guī)砹巳藲?,使其獲得更多的利益,實(shí)現(xiàn)多方共贏;創(chuàng)新性體現(xiàn)于,首創(chuàng)抓娃娃機(jī)無人自助積分兌換機(jī),搭建起娛樂與消費(fèi)的橋梁,幫助商家銷售團(tuán)購,使得實(shí)體商家、消費(fèi)者、平臺聯(lián)系更緊密;可持續(xù)性體現(xiàn)于,利用新一代信息技術(shù)驅(qū)動本地生活電商的數(shù)字化升級,提升了商家的認(rèn)可度、消費(fèi)者滿意度,未來發(fā)展?jié)摿Σ豢上蘖俊?/p>
針對實(shí)體商家流量困局,慳豬平臺以自身實(shí)踐給出了一種新的引流模式,讓消費(fèi)者獲得更加個性化的購物體驗(yàn),有效刺激消費(fèi)。放在當(dāng)下的環(huán)境來看,慳豬平臺的創(chuàng)新或?qū)㈤_啟一個全新的藍(lán)海市場,助力實(shí)體走出“流量困境”,引領(lǐng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展。
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