快科技11月15日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2023年第三季度,中國(guó)消費(fèi)級(jí)XR設(shè)備(包括AR和VR)的全渠道銷量為12.6萬(wàn)臺(tái),同比下降36.7%。
VR線上銷量為2.9萬(wàn)臺(tái),同比大降49.8%;銷額為1.0億元,同比下降48.1%;平均價(jià)格為3300元,同比上漲3.3%。
VR在整體XR設(shè)備線上市場(chǎng)的占比從2022年第三季度的80.2%降至56.1%。
近兩年元宇宙概念大火,VR眼鏡也卷土重來(lái)吸引了一波眼球,可為啥這次又熄火了呢?
洛圖科技分析原因認(rèn)為,全球經(jīng)濟(jì)下行、元宇宙熱度降溫已經(jīng)是眾所周知的事實(shí)。
與此同時(shí),在行業(yè)內(nèi)部,企業(yè)過(guò)早地祭出價(jià)格戰(zhàn),市場(chǎng)魅力迅速減值。
此外,更重要的原因在于內(nèi)容和場(chǎng)景不夠豐富,不能充分激發(fā)消費(fèi)者的興趣,自然也無(wú)法形成良性的生態(tài)。
在企業(yè)熱度下降,轉(zhuǎn)變重心、減少資源投入亦或是直接退出的大勢(shì)下,VR市場(chǎng)的下跌在意料之中。不過(guò)有意思的是,AR產(chǎn)品仍在大踏步的增長(zhǎng)。2023年第三季度,AR線上銷量為2.3萬(wàn)臺(tái),同比上漲59.3%。
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