站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com) 1 月 2 日消息:Square Enix 公司總裁 Takashi Kiryu 在其年度「新年信」中宣布,該公司計(jì)劃在未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)營(yíng)銷中大力應(yīng)用人工智能(AI)技術(shù)。這一消息顯示出該公司對(duì)于新興技術(shù)的重視和未來(lái)規(guī)劃的雄心。
近幾年,AI 技術(shù)因像 ChatGPT 這樣的應(yīng)用展示了其能力而成為新聞焦點(diǎn)。AI 的潛力已經(jīng)或即將影響現(xiàn)代生活的幾乎每一個(gè)方面,而視頻游戲無(wú)疑也不例外。Xbox 已經(jīng)開(kāi)始使用 AI 生成藝術(shù)來(lái)推廣新游戲,現(xiàn)在日本游戲開(kāi)發(fā)商 Square Enix 也似乎有著將技術(shù)應(yīng)用于未來(lái)項(xiàng)目的全面計(jì)劃。
Kiryu 解釋說(shuō),Square Enix 將在未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)中「積極」應(yīng)用 AI 和其他新技術(shù)。他詳細(xì)說(shuō)明了 AI 如何有潛力從根本上改變游戲的創(chuàng)造方式,并希望 AI 能大大提高開(kāi)發(fā)生產(chǎn)力以及市場(chǎng)營(yíng)銷效果。Kiryu 還指出,AI 可以用來(lái)為 Square Enix 的粉絲創(chuàng)造全新的內(nèi)容形式。但他沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明 AI 將如何改變 Square Enix 開(kāi)發(fā)游戲的方式,但很明顯,Kiryu 打算大規(guī)模使用這項(xiàng)技術(shù)。
在信中,Kiryu 還強(qiáng)調(diào)了他改善 Square Enix 全球辦公室之間合作的計(jì)劃。他希望這些努力將有助于提高新游戲的銷售,并將 Square Enix 豐富的游戲目錄帶給全球更多的客戶。此外,Kiryu 解釋說(shuō),Square Enix 計(jì)劃在其生產(chǎn)工作中實(shí)施其他新技術(shù),如區(qū)塊鏈、Web 3.0 和云技術(shù)。
對(duì)于 Square Enix 的粉絲來(lái)說(shuō),這不是唯一的好消息。粉絲們可以期待《最終幻想 16》在 2024 年春季收到更多的 DLC,其中「Rising Tide」擴(kuò)展包預(yù)計(jì)將為《最終幻想》系列的最新作品帶來(lái)新的游戲體驗(yàn)。然而,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散,所以這個(gè) DLC 可能是《最終幻想 16》的最后一次主要更新。
作為公司近年來(lái)更受歡迎的游戲之一,《八方旅人 2》將于 2024 年初在 Xbox 平臺(tái)發(fā)布。該游戲已經(jīng)在 PlayStation、Switch 和 PC 平臺(tái)發(fā)行,所以 Xbox JRPG 粉絲可能非常期待終于能玩到這款廣受好評(píng)的游戲。
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