近期,《GTA6》可能推遲至2026年發(fā)售的消息引發(fā)熱議。不過,前R星開發(fā)者邁克·約克的發(fā)言為玩家們帶來了一線曙光。
約克曾在Rockstar擔(dān)任動(dòng)畫師,參與了《GTA5》和《荒野大鏢客2》的制作。
在最近的一次采訪中,他透露《GTA6》的開發(fā)已達(dá)到從頭至尾可玩的地步,目前正處于全面測試和優(yōu)化階段。
約克強(qiáng)調(diào),Rockstar正在全力修復(fù)游戲中的缺陷和問題,以確保品質(zhì)符合預(yù)期。
他的發(fā)言表明,《GTA6》的開發(fā)進(jìn)度可能超出預(yù)期。雖然游戲仍需進(jìn)一步完善,但距離預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間還有近10個(gè)月,Rockstar有充足的時(shí)間解決剩余問題,為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的游戲體驗(yàn)。
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