快科技4月30日消息,快手宣布正式成立可靈AI事業(yè)部,負(fù)責(zé)可靈、可圖等系列大模型業(yè)務(wù)。
根據(jù)快手的組織架構(gòu)調(diào)整公告,可靈AI事業(yè)部為公司一級部門,下設(shè)成立可靈AI產(chǎn)品部、運營部和技術(shù)部。
據(jù)悉,快手高級副總裁蓋坤將擔(dān)任可靈AI事業(yè)部負(fù)責(zé)人,繼續(xù)兼任社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人,向快手科技創(chuàng)始人兼CEO程一笑匯報。
2023年,快手啟動AI戰(zhàn)略,研發(fā)多模態(tài)大模型。
而除了視頻大模型可靈,快手還發(fā)布過1750億參數(shù)規(guī)模的通用大語言模型快意”和文生圖大模型可圖”。
在2025年3月25日的快手財報電話會上,快手CEO程一笑稱:目前可靈AI圖生視頻功能的綜合效果處于全球第一;可靈AI在全球擁有超過2200萬用戶?!?/p>
據(jù)快手官方數(shù)據(jù),自可靈AI商業(yè)化以來至今年2月,可靈AI累計營業(yè)收入已超過1億元。
也就是說,可靈AI在2025年前三個月的營收,已超過2024年下半年的總和。
而可靈AI的模型迭代頻率也很快,在不斷推出新功能。
可靈AI于2024年6月初上線,最初其只支持文生視頻,但生成內(nèi)容已具備基本的物理世界特性,可實現(xiàn)大幅度的合理運動。
2024年7月,可靈AI可以集成文生圖、文生視頻和圖生視頻功能,文生視頻單次生成時長也從原先的5秒提高到了10秒,并正式面向全球上線會員體系。
2024年9月,可靈AI新增可靈1.5模型,畫質(zhì)清晰度提升到1080P,新增運動筆刷功能,以提升視頻生成的精準(zhǔn)控制度,月底可靈AI又相繼上線對口型功能、AI創(chuàng)作社區(qū)創(chuàng)意圈”,正式開放API調(diào)用服務(wù)。
2024年11月,可靈AI推出獨立App,上線AI定制模型(人臉模型)功能(讓人物形象在視頻中保持一致性),推出AI試衣功能。
次月,可靈AI又迭代出可靈1.6模型,文本響應(yīng)度、動態(tài)質(zhì)量、畫面質(zhì)量繼續(xù)提升。
2025年4月15日,面世不到一年后,快手發(fā)布了可靈2.0視頻生成模型及可圖2.0圖像生成模型。
快手高級副總裁、社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人蓋坤在發(fā)布會上稱:兩款模型在團隊內(nèi)部的多項勝負(fù)率評測中,均穩(wěn)居業(yè)內(nèi)第一?!北热缭谖纳曨l領(lǐng)域,可靈2.0對比谷歌Veo2的勝負(fù)比為205%,對比Sora的勝負(fù)比達367%。
十二年前,快手從GIF社區(qū)轉(zhuǎn)型短視頻社區(qū),抓住了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的機會,如今成為了中國總流量排名第三的應(yīng)用程序。
目前AI是快手的公司級戰(zhàn)略,而此次組織升級,也是進一步提高可靈AI在公司的優(yōu)先級。
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