《FMS3系列(六):使用遠(yuǎn)程共享對(duì)象實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)在線聊天》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
FMS開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)使用共享對(duì)象來(lái)同步用戶和存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。對(duì)于實(shí)現(xiàn)廣播文字信息實(shí)現(xiàn)聊天的支持非常強(qiáng)大,還可以跟蹤用戶的時(shí)時(shí)動(dòng)作,在開發(fā)Flash多人在線游戲中的應(yīng)用也非常廣闊。在使用FMS開發(fā)共享對(duì)象時(shí)需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flash Media Development Server這兩個(gè)版本時(shí)才能夠創(chuàng)建和使用遠(yuǎn)程共享對(duì)象,來(lái)實(shí)現(xiàn)多客戶端的應(yīng)用程序之間共享數(shù)據(jù)。如果是使用的Flash Media Streaming Server版FMS是不能創(chuàng)建遠(yuǎn)程共享對(duì)象的,只能創(chuàng)建本地共享對(duì)象,類似于傳統(tǒng)Web開發(fā)中的Cookie。使用共享對(duì)象(SharedObject)來(lái)開發(fā)時(shí)時(shí)文字聊天其實(shí)是很簡(jiǎn)單的,SharedObject可以跟蹤和廣播消息,連接到SharedObject中的其中任何一個(gè)客戶端改變了SharedObject中的數(shù)據(jù),SharedObject就會(huì)將最新的數(shù)據(jù)廣播到連接到它的所有客戶端。從某種角度可...
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