站長(zhǎng)之家(Chinaz.com)5月18日消息:盛大游戲董事長(zhǎng)兼CEO譚群釗今日做客新浪《微訪談》,與大家開聊網(wǎng)絡(luò)游戲和快樂(lè)修行,探討網(wǎng)游行業(yè)突圍之路在何方。
以下為訪談實(shí)錄:
譚群釗:大家好!
提問(wèn):譚總,你覺(jué)得你長(zhǎng)得像徐崢,還是徐崢長(zhǎng)得像你?
譚群釗:長(zhǎng)得像徐崢 ?多謝你的夸獎(jiǎng)。
提問(wèn):中國(guó)首款社交網(wǎng)游《星辰變》 怎么完成社交應(yīng)用的?
譚群釗:MMO都是社區(qū),但是傳統(tǒng)的MMO是封閉的社區(qū),而我們希望通過(guò)技術(shù)平臺(tái)開放MMO給第三方的社區(qū)和第三方的應(yīng)用,讓用戶在游戲外也可以享受游戲樂(lè)趣,跟游戲玩家互動(dòng),并且享受開放平臺(tái)帶來(lái)的源源不斷的新內(nèi)容。
提問(wèn):修行是一種純凈的心靈活動(dòng),是一個(gè)使我們的心境越來(lái)越清澈的過(guò)程,您是怎么理解虛擬世界里的修行這一概念的?您認(rèn)為星辰變能給予玩家這種體驗(yàn)么?
譚群釗:任何經(jīng)歷都能使人修行,學(xué)習(xí)、工作、生活、游戲……我們所能做的就是讓人們?cè)谟螒蛑械男扌凶兊酶鞓?lè)。
提問(wèn):社交網(wǎng)游是個(gè)什么概念?是更強(qiáng)調(diào)"社交"還是"網(wǎng)游"?
譚群釗:MMO大型游戲的社交網(wǎng)絡(luò)化是指建立MMO底層開放數(shù)據(jù)平臺(tái),打造大型游戲與外部社區(qū)形成數(shù)據(jù)互通,玩家的真實(shí)信息和虛擬信息保持開放互動(dòng),并通過(guò)開放平臺(tái)和APP,吸引第三方開發(fā)插件參與與擴(kuò)充,使得內(nèi)容不斷豐富,功能不斷完善。最終目標(biāo)是使得MMO成為社交網(wǎng)絡(luò)開放平臺(tái)
提問(wèn):您覺(jué)得星辰變憑什么跟畫面更細(xì)膩、打斗效果更爽的3D游戲一決高下呢?比如龍之谷、劍網(wǎng)三等。
譚群釗:2D游戲擁有著一些3D游戲無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),首先是同屏多人作戰(zhàn),獨(dú)特的操作模式,比3D更易上手等等。
提問(wèn):好多優(yōu)秀的單機(jī)游戲公司,都轉(zhuǎn)戰(zhàn)做網(wǎng)游了,這是中國(guó)游戲文化的損失??!盛大有沒(méi)有計(jì)劃殺個(gè)回馬槍?讓單機(jī)游戲就地滿血復(fù)活?
譚群釗:?jiǎn)螜C(jī)游戲優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),非常值得我們學(xué)習(xí),我們也一直在學(xué)習(xí),《星辰變》就是一個(gè)很好的例子,它吸納了MMO、單機(jī)游戲和社交游戲三者的核心因素。建立在傳統(tǒng)MMO的核心因素之上,支持社會(huì)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,并包含像單機(jī)游戲一樣優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),最后交付出有高標(biāo)準(zhǔn)質(zhì)量保證的產(chǎn)品。
提問(wèn):譚總,這款網(wǎng)游有準(zhǔn)備請(qǐng)哪位美女&帥哥明星來(lái)代言嗎?哈哈
譚群釗:不一定是帥哥、美女,我們的修行者計(jì)劃中有很多類型的精彩人物,近期可能會(huì)有一個(gè)國(guó)際巨星級(jí)的合作,多留意一下。
提問(wèn):<星辰變>的開測(cè),你提到:中國(guó)網(wǎng)游從此進(jìn)入第三次轉(zhuǎn)型,請(qǐng)問(wèn):第一次,第二次轉(zhuǎn)型的時(shí)間、事件及每次轉(zhuǎn)型給中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲帶來(lái)的影響?在第三次轉(zhuǎn)型后,中國(guó)網(wǎng)游將向著什么方向發(fā)展呢? 謝謝,譚總。
譚群釗:我覺(jué)得會(huì)向社交網(wǎng)絡(luò)游戲方向發(fā)展。
提問(wèn):請(qǐng)問(wèn)譚總,盛大游戲今年的重點(diǎn)業(yè)務(wù)方向是哪些?
譚群釗:還是做更好的游戲產(chǎn)品滿足用戶不斷提升的娛樂(lè)需求。
提問(wèn):對(duì)與產(chǎn)品回爐是貶義的看法,也有朋友是做精品的看法。然而,《星辰變》歷經(jīng)4次測(cè)試,近一年的周期,您會(huì)怎么看待呢?
譚群釗:我們前后進(jìn)行了四次測(cè)試,每次測(cè)試認(rèn)真聽取玩家的建議,不斷的改進(jìn),產(chǎn)品也在不斷的改善,我們的理念就是更好的服務(wù)玩家。這正是我們不斷追求精品的表現(xiàn)。
提問(wèn):請(qǐng)問(wèn)星辰變會(huì)出私奔特別套裝么?
譚群釗:好建議,最近常有人提:在愛(ài)中修行,我還以為是星辰變修行者的宣傳語(yǔ)
提問(wèn):唉,游戲中紫玄星地圖設(shè)定和我看小說(shuō)時(shí)心中所想的有出入啊,看小說(shuō)時(shí)一直覺(jué)得潛龍?jiān)谧?,騰龍?jiān)谟遥虚g暴亂星海分割,那些門派全部都屬于騰龍大陸?
譚群釗:這個(gè)故事的背景設(shè)定是發(fā)生在秦蒙宇宙當(dāng)中,我們的創(chuàng)意總監(jiān)番茄和研發(fā)人員共同創(chuàng)建了一個(gè)這樣的修行世界,以求最大限度的還原讀者心中的星辰變。
提問(wèn):憑心而論,您覺(jué)得中國(guó)網(wǎng)游的自主研發(fā)能力,和韓國(guó)日本這些游戲大國(guó)相比,差距有多大?
譚群釗:中國(guó)也在逐步縮小與國(guó)際一線產(chǎn)品的差距。優(yōu)秀的產(chǎn)品已經(jīng)比肩日韓,并成功的向海外推出。國(guó)內(nèi)游戲的社區(qū)化能力比國(guó)外要強(qiáng),比如星辰變我們推出的修行社區(qū),反響就非常好,現(xiàn)在的入駐人數(shù)已經(jīng)超過(guò)了400萬(wàn)。
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