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    譚群釗做客新浪微訪談:網(wǎng)絡(luò)游戲與快樂修行

    2011-05-18 13:27 · 稿源:站長之家

    提問:譚總,從3D網(wǎng)游向2D網(wǎng)游的回歸,應(yīng)該說是劍走偏鋒,逆流而上。但是這也可以理解成是技術(shù)上的一種倒退,盛大游戲 是無法開發(fā)3D而轉(zhuǎn)向的2D么?在收購eyeidentity之后,盛大已經(jīng)擁有了海外的3D研發(fā)能力,是否考慮過在國內(nèi)發(fā)展自己的技術(shù)中心開發(fā)自主產(chǎn)權(quán)的3D引擎等?

    譚群釗:3D或者2D只是用戶體驗的差別,而我相信無論哪一種都有非常廣泛的市場需求。我們以后的產(chǎn)品線既包括全視角3D游戲,也有固定視角3D以及2D游戲。對于引擎的態(tài)度同樣是選擇。

    提問:譚總,這次星辰變公測這么成功,關(guān)注度很高,請問盛大對星辰變后續(xù)發(fā)展有什么計劃么,比如后續(xù)版本中有什么新鮮玩意兒?

    譚群釗:首先它目前還不是公測,5月20號周末就將推出“開測大典”,這個活動送出的獎勵將史無前例。

    提問:盛大游戲?qū)Α缎浅阶儭肺磥碛泻晤A(yù)期?您認(rèn)為《星辰變》達(dá)到什么程度算是成功?能否給出些量化的數(shù)據(jù)。

    譚群釗:數(shù)據(jù)暫時沒有,但是至少不弱于龍之谷去年的表現(xiàn)

    我經(jīng)??茨奈⒉?,我記得您在微博里盛贊過《三體》這個小說,我自己也非常喜歡。盛大游戲?qū)碛袥]有可能利用這個題材研發(fā)游戲?

    譚群釗:三體是我個人很喜歡的小說。

    提問:星辰變女生應(yīng)該玩什么職業(yè)?

    譚群釗:根據(jù)我的游戲體驗,赤陽操作簡單犀利,清虛在背后支持整個團(tuán)隊,藍(lán)央就很飄逸,都很好啊。

    提問:盛大的游戲有沒有搬到 iphone 和 安卓平臺的計劃?我在app store里面看到 最終幻想在iphone里超火,盛大有沒有將游戲移植移動終端的打算?

    譚群釗:有這個計劃,星辰變已經(jīng)有手機(jī)版游戲了,麻球游戲也有安卓平臺的游戲盒子。

    提問:血魔拿什么武器比較厲害,為什么?

    譚群釗:我是比較喜歡刀的,刀光半月,耍起來更霸氣。

    提問:星辰變會開發(fā)成手機(jī)游戲嗎?我覺得2D游戲更適合手機(jī)游戲。

    譚群釗:《星辰變》已經(jīng)有手機(jī)版游戲了,4月初在中國移動游戲基地的游戲頻道上線?!缎浅阶儭肺磥磉€會推出IPAD版本,可以全面支持蘋果iOS系統(tǒng),在Iphone、Macbook電腦等也能運(yùn)行。

    提問:譚總,這兩年一直在關(guān)注星辰變的營銷策劃,很好奇,星辰變題材修真,為什么將定位上是修行,還有了一系列修行明星、視頻、惡搞的修行學(xué)校,不擔(dān)心玩家忘了修真只顧搞笑嗎? 2、星辰變從前年紫金山搞公益星辰,到上周北京放風(fēng)箏。。僅僅只是倡議,沒有有實際落地的捐助計劃嗎?謝謝。

    譚群釗:1,修真只存在玄幻小說中,修行貫穿了我們的人生。 2,倡議是行動的一部分,當(dāng)然也只是第一部分,請關(guān)注

    提問:做游戲什么事情讓你最快樂?

    譚群釗:當(dāng)你看到你的幻想一點點的變成現(xiàn)實,當(dāng)你看到你的奇思妙想變成實實在在系統(tǒng),這一刻很讓人陶醉。

    提問:您好,目前單機(jī)游戲的線上對戰(zhàn)功能越來越多,也越來越強(qiáng),而且為了防止盜版也有單機(jī)游戲會把數(shù)據(jù)存在服務(wù)器上,請問您對單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化的看法? 和如何應(yīng)對單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化對網(wǎng)游的沖擊?

    譚群釗:單機(jī)游戲仍然很有潛力,各有不同的樂趣點,單機(jī)游戲優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,非常值得我們學(xué)習(xí),我們也一直在學(xué)習(xí),《星辰變》就是一個很好的例子,它吸納了MMO、單機(jī)游戲和社交游戲三者的核心因素。單機(jī)公司轉(zhuǎn)戰(zhàn)做網(wǎng)游,能運(yùn)用他們的經(jīng)驗,給網(wǎng)游市場帶來

    提問:我知道您曾經(jīng)做過GM,做過程序員、制作人等等,現(xiàn)在您這么年輕就當(dāng)上了大游戲公司的CEO。管理一家游戲公司,和單純的研發(fā)游戲相比,有什么差異和挑戰(zhàn)?

    譚群釗:管理公司、開發(fā)游戲或者做一個老公和父親,其實都很有成就感,也都有讓人感到痛苦和挫折的時候。平衡這幾種角色是非常高超的藝術(shù),我還在不斷學(xué)習(xí)中。

    提問:此次星辰變運(yùn)用了很多2D次世代技術(shù),而且游戲宣傳鋪天蓋地,可以看得出星辰變在網(wǎng)游界的野心。請問星辰變是不是想主宰2D網(wǎng)游界,就像魔獸主宰3D網(wǎng)游一樣?對于這么多的2D網(wǎng)游競爭對手,有信心嗎?

    譚群釗:我們同事把星辰變稱作2D網(wǎng)游的主宰者

    提問:老大哥!你覺得人生是游戲還是游戲是人生?人生是虛擬游戲?還是遊戲是虛擬人生?

    譚群釗:您這道題目太難,我還在冥思苦想中。

    提問:《星辰變》游戲中每個陣營各有幾個門派? 《星辰變》的藍(lán)央除了擅長武器法杖之外,還擅長什么武器的?

    譚群釗:仙魔陣營各三個門派,你可以到官網(wǎng)或者新浪游戲頻道上了解更詳細(xì)的內(nèi)容,藍(lán)央我還用過法環(huán)和輕劍,都很犀利。

    譚群釗:成長空間非常大,未來可能會成為網(wǎng)絡(luò)游戲的主流,但這個行業(yè)也是剛剛起步,將來可能還有很多變化。

    提問:譚總認(rèn)為那幾款游戲會成為《星辰變》最大的競爭者?相比去年,各大上市公司潛伏了一年把主力游戲不斷押后,今年上市公司的新游戲產(chǎn)品競爭格外激烈,譚總認(rèn)為原因何在?

    譚群釗競爭者?讓我想想,使勁想想……再想想……我不便評價其他公司的產(chǎn)品,但為了用戶體驗不斷打磨產(chǎn)品,是尊重用戶的正確態(tài)度。

    提問:請問譚總做過傳奇等很多款經(jīng)典游戲,您最喜歡哪款? 投入心血最多是哪款?

    譚群釗:都是我們的心血和結(jié)晶。

    提問:請問您投資的那個神秘的全球修行技術(shù)學(xué)校,校址在哪?還有為什么沒有看到校長本人在游戲里面,我是沖著校長才去玩的。

    譚群釗:我也是沖著校長才投資的

    提問:做為游戲圈人的,看到星辰變這款游戲還是挺欣慰的。想知道你如何看待國內(nèi)游戲廠商對游戲研發(fā)的創(chuàng)新性,或者盛大在這方面所做的努力?

    譚群釗:中國玩家更樂于接受自主研發(fā)產(chǎn)品,文化上的認(rèn)同和產(chǎn)品細(xì)節(jié)貼近用戶習(xí)慣,使得主流游戲市場上,自主研發(fā)產(chǎn)品已占領(lǐng)半壁

    提問:在盛大游戲產(chǎn)品線上,《星辰變》在您心中排在第幾位?星辰變多久之后會出資料片

    譚群釗:都是我們的心血和結(jié)晶。

    提問:中國網(wǎng)游現(xiàn)在陷入同質(zhì)化的困境,之前代理的龍之谷讓大家眼前一亮。但同為大作的星辰變較之其他同類修仙游戲有何獨特的亮點?

    譚群釗:星辰變非常強(qiáng)調(diào)操作、動作和戰(zhàn)斗,以展現(xiàn)大規(guī)模的團(tuán)隊作戰(zhàn),最大的不同在于組隊玩家在游戲中可以獲得更大的樂趣,更具有社交網(wǎng)游的特性。

    譚群釗:星辰變還強(qiáng)調(diào)“奇遇”系統(tǒng),不同的玩家可以體驗到完全不同的修行經(jīng)歷。

    提問:譚總您給人的映象是:儒雅的風(fēng)度、謙和的體態(tài)、成熟的思維、真誠的面部表情、悶騷的內(nèi)心,同時您也受到很多人的關(guān)注,是不是考慮串場或者主演星辰變的電影或視頻短片,把那些幕后的故事給大家講講。。。

    譚群釗:Good idea。

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