《Android Q將支持Vulkan原生渲染引擎:流暢度/游戲體驗大提升》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
來自XDA的挖掘顯示,AndroidQ將支持ANGLE引擎...
按照Khronos組織的規(guī)劃,ANGLE是Vulkan平臺上轉(zhuǎn)化OpenGL的主要渲染器,和Vulkan一樣,同樣具備跨平臺、開源等特性,自由度和方便度都非常高...
資料顯示,谷歌從2016年的AndroidN(安卓7.0)開始支持VulkanAPI,已經(jīng)有線索表明,AndroidQ的基本界面也開始借助這一API構(gòu)建,如果再有了ANGLE支持,那么無論是對于系統(tǒng)流暢度還是開發(fā)2D/3D游戲就更加方便和簡單了...
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