在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,游戲、社交和購(gòu)物是當(dāng)今前三大應(yīng)用。然而,對(duì)于規(guī)模最大的游戲用戶來(lái)說(shuō),如何自動(dòng)選擇低延遲網(wǎng)絡(luò)、避開(kāi)擁堵線路,始終是個(gè)繞不開(kāi)的難題。 7 月 30 日,聯(lián)發(fā)科技在上海舉辦以“游戲芯生 戰(zhàn)力覺(jué)醒”為主題的新品技術(shù)發(fā)布會(huì),發(fā)布全球首款“為游戲而生”的手機(jī)芯片
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