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隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,圖形處理技術(shù)也在不斷創(chuàng)新和進(jìn)步,其行業(yè)應(yīng)用也在不斷擴(kuò)展和深化。圖形渲染引擎是一種重要的圖形處理技術(shù),它可以將三維空間中的物體和場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為二維圖像輸出,它通常由多個(gè)組件構(gòu)成,包括幾何處理、紋理映射、光照模型、陰影生成、透明度和深度排序等,其廣泛應(yīng)用于游戲、電影、廣告等領(lǐng)域。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,圖?