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在今天的游戲開發(fā)者大會上,Google推出了 Android 游戲開發(fā)工具包(AGDK)。簡單來說,AGDK 是一套工具和庫,從而讓游戲開發(fā)者更好地優(yōu)化他們的產(chǎn)品。AGDK 考慮到了性能問題,減少了整個 Android 系統(tǒng)的碎片化,并旨在迎合未來操作系統(tǒng)更新所提供的增強功能,同時盡可能提供向后的兼容性。目前該項目處于第一階段,主要關(guān)注三個領(lǐng)域:● 集成工作流程允許你根據(jù)你的需要將AGDK與你現(xiàn)有的項目結(jié)合起來。這方面的一個例子是通過一個?
據(jù)Inside Mobile App和Pocket Gamer的消息,TinyCo將會推出一款游戲引擎,能將開發(fā)出的游戲同步推到Android和iOS平臺。
GoodTeamStudio是來自成都的一家游戲開發(fā)商,2009年初開始創(chuàng)業(yè),是國內(nèi)最早的Android游戲開發(fā)團(tuán)隊之一。目前有“鋼絲英雄”為代表的幾十款游戲,也有少量三星bada平臺與ios平臺作品,其“帝國塔防”在1月的三星首屆bada開發(fā)者挑戰(zhàn)賽中獲得年度大獎。本期“開發(fā)者訪談”