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繼PUA后,伴隨著一系列綜藝節(jié)目的熱播,最近NPD成為又一個(gè)被熱議的心理學(xué)名詞,相關(guān)話題被網(wǎng)友在社交平臺(tái)上廣泛討論。很多人認(rèn)為,NPD比PUA更加可怕。有研究者認(rèn)為,現(xiàn)實(shí)中,NPD對(duì)親密關(guān)系的危害最大,且難以為繼。
首先是總支出方面:2022 年 1 月期間,消費(fèi)者在視頻游戲硬件、內(nèi)容和配件上的支出,較一年前相比下降了 2%,至 47 億美元...在上架 Steam 游戲商店后,《怪物獵人:崛起》從 2021 年 12 月的 #94,爬到了 2022 年 1 月的 #3...不過(guò) NPD 報(bào)告解釋稱,在 2020 年春季之前,1 月通常會(huì)出現(xiàn)環(huán)比負(fù)增長(zhǎng),2022 年 1 月也未能例外...視頻游戲配件支出方面,市場(chǎng)較一年前下滑了 15%(至 1.85 億美元),其中 Xbox Elite 2 無(wú)線手柄最為暢銷......
玩PC游戲的時(shí)間的增速也非常強(qiáng)勁,根據(jù)NPD的2021年數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)演變報(bào)告,2021年P(guān)C游戲玩家每周平均玩7.7小時(shí),高于2020年的6.7小時(shí)...Epic游戲商店也報(bào)告說(shuō),它在2021年繼續(xù)增長(zhǎng),月度活躍用戶在12月達(dá)到峰值6200萬(wàn)(高于一年前的5600萬(wàn)),用戶總體支出為8.4億美元,高于7億美元,不過(guò)該平臺(tái)仍然非常依賴于其免費(fèi)游戲優(yōu)惠來(lái)吸引玩家......
自 Xbox Game Pass 推出以來(lái),大家普遍存在兩方面的爭(zhēng)議 —— 到底 XGP 有助于提升游戲的銷售,還是起到了反面效果呢?WCCFTech 指出,對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),Xbox Game 服務(wù)本身是相當(dāng)成功的。因?yàn)檫@家巨頭可通過(guò)付費(fèi)訂閱制,彌補(bǔ)第一方游戲銷售的任何損失。但是對(duì)于其它發(fā)行商來(lái)說(shuō),XGP 是否損害到了它們的底線利益?周二的時(shí)候,NPD Group 的 Mat Piscatella 在一連串推文中回答了大家的疑問(wèn) —— 可知在大多數(shù)情況下,答案都是否定的。
上月,任天堂在與索尼 PlayStation 5 的競(jìng)爭(zhēng)過(guò)程中,失去了長(zhǎng)達(dá) 33 個(gè)月的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。不過(guò)根據(jù) NPD Group 最新分享的 2021 年 10 月主機(jī)市場(chǎng)銷量報(bào)告:隨著 Switch OLED 機(jī)型的推出,任天堂再次成為了受到消費(fèi)者熱捧的游戲主機(jī)廠商 —— 且硬件銷售和吸金能力雙豐收。(圖自:Nintendo 官網(wǎng))報(bào)告指出,2021 年 10 月間,消費(fèi)者在視頻游戲硬件、內(nèi)容和配件方面的支出,較一年前增長(zhǎng)了 16% —— 達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的 44 億美元。年初至今?
在Xbox主管菲爾·斯賓塞的領(lǐng)導(dǎo)下,微軟以游戲?yàn)橹攸c(diǎn)的Xbox系列游戲機(jī)戰(zhàn)略,以及對(duì)包括Bethesda在內(nèi)的游戲工作室的挖角等一系列工作似乎正在得到回報(bào),NPD報(bào)告稱,以美元銷售額為衡量標(biāo)準(zhǔn),微軟Xbox Series X/S是美國(guó)6月份銷售收入最高的游戲機(jī)。
3 月份的時(shí)候,NPD 分析師就曾表示 —— 上市僅 4 個(gè)月的索尼 PS5,是美國(guó)視頻游戲主機(jī)市場(chǎng)上迄今賣得最快的硬件。時(shí)隔一月,Mat Piscatella 再次更新了數(shù)據(jù),并表示索尼 PS5 仍保持著不錯(cuò)的銷售趨勢(shì)。盡管 Piscatella 并未分享確切的數(shù)字,但我們可以參考 2021 開(kāi)年至今的視頻游戲軟硬件 / 配件支出(總計(jì) 149 億美元)。實(shí)際上,僅在 2021 年 3 月份,這部分銷售數(shù)字就有 56 億美元,較去年同時(shí)(2020 年 3 月)大漲 47% 。所謂?
和以往一樣,NPD已經(jīng)匯總了上個(gè)月的銷售數(shù)據(jù),還列出了過(guò)去十年里一些最暢銷游戲。榜單顯示,《俠盜獵車手5》是從 2010 年到 2019 年底追蹤的所有平臺(tái)和渠道中最暢銷的游戲。但除此之外,前十名主要是《使命召喚》系列,《紅色死亡救贖2》排名第7,《我的世界》排名第10。前十排名如下
2017 年對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是新的一年,但是游戲產(chǎn)業(yè)在今年依然面對(duì)著一些老問(wèn)題,NPD今天公布了2017 年1 月的美國(guó)地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)的銷售業(yè)績(jī),一起來(lái)了解一下。
近日隨著360云盤(pán)宣布關(guān)閉,色情內(nèi)容監(jiān)管問(wèn)題再次回到風(fēng)口浪尖。色情圖片識(shí)別是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者們一直想解決的問(wèn)題,傳統(tǒng)的人力審核效率低下,成本高,已經(jīng)不適應(yīng)現(xiàn)在的圖片規(guī)模。而最近幾年,深度學(xué)習(xí)技術(shù)得到快速發(fā)展,利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)識(shí)別色情圖片能極大的降低成本。最近,雅虎技術(shù)團(tuán)隊(duì)就在他們的tumblr博客上 發(fā)表了一篇文章,公開(kāi)了一種用于色情圖片檢測(cè)的開(kāi)源方案,并在github上公開(kāi)了他們的模型和測(cè)試程序, 引起了廣泛的關(guān)注。