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在今年1月底,《刀鋒鐵騎》結(jié)束了為期35天的軍團(tuán)測(cè)試。經(jīng)過(guò)此次測(cè)試之后,項(xiàng)目組會(huì)對(duì)這款萬(wàn)眾期待的游戲又進(jìn)行了哪些打磨工作呢?在下次測(cè)試中又會(huì)有哪些精彩內(nèi)容與各位見(jiàn)面?下面就一起來(lái)看看吧。
說(shuō)起戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)的游戲,就不得不提到《騎馬與砍殺》,其以真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動(dòng)作模擬還原了個(gè)人視角下的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。騰訊自研的“騎砍”網(wǎng)游《刀鋒鐵騎》橫空出世,在技術(shù)實(shí)力的保障下,這款擁有高品質(zhì)的差異化作品想必會(huì)對(duì)核心玩家構(gòu)成巨大的吸引力。
騰訊旗下冷兵器競(jìng)技網(wǎng)游《刀鋒鐵騎》宣告將于4月1日開(kāi)啟內(nèi)測(cè),激活碼開(kāi)始發(fā)放,突破傳統(tǒng)電競(jìng)束縛,在電競(jìng)游戲中加入“真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)感”——FEEL The War,為玩家創(chuàng)造一種全新的電競(jìng)游戲體感!