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本 期的《全員加速中2》圍繞“超級加速俠”的主題展開一場以“尋找失竊的寶物”為前提的“年輕加速俠復蘇計劃”,加速隊員們在城市中心與獵人展開了殊死較 量。如在三館一廳的圖書館中體驗在60分貝以下的環(huán)境中做任務;在即將開通的地鐵1號線上演“生死時速”;在橘子洲的觀光小火車上狂找線索。本周獵人危機 更是得了到強化,“靜音獵人”、“音符獵人”一開始就吸引了觀眾的眼球。“音符獵人”定向移動,一旦不小心入了其行動軌?
樂視視頻同步全網首播的《全員加速中2》于上周如約更新第八期節(jié)目“天下第一鏢”,飛龍隊和草莽隊“競鏢”激烈,不少樂迷在觀看過程中紛紛發(fā)彈幕留言。其中“老司機”田亮的表現最令網友們拍手叫好,扮演“監(jiān)工”機智應對,與獵人周旋再度演繹教科書般的逃脫示范,更是表現了影帝級別的忽悠功力。田亮的精彩表現引得網友盛贊其是實力玩家,還引發(fā)了對目前各大節(jié)目涌現出來的實力綜藝咖的熱烈討論。
據悉,上周《全員加速中2》再次迎來超高的收視率,全網收視2.0,收視份額6.33,持續(xù)上漲的到達率攀至7,收視數據再次逆天,樂視視頻的播放量也將近6億。本周,《全員加速中2》周五將繼續(xù)準時開播,這次將迎來“天下第一鏢”的主題,大家可以通過樂視超級手機樂見、樂live桌面觀看。
作為四次元綜藝的《全員加速中2》,除了集合游戲、劇情、綜藝等常規(guī)元素外,更是引入第四元素——獵人。利用獵人推進劇情、使節(jié)目的故事進程脫離劇本,產生不確定性。讓觀眾收看節(jié)目同時就不自覺被帶入到嘉賓視角,有了一種身臨其境的緊張感。這種以不確定因素推動節(jié)目發(fā)展的綜藝節(jié)目形式被業(yè)內人士稱為:四次元綜藝。而不確定因素(獵人)的推動,讓觀眾天然的產生代入感,使觀眾自然而然的:懂娛樂。作為國內綜藝里的“第一個吃螃蟹者”,《全員加速中2》到底是如何實現“四次元綜藝,活該懂娛樂”的?
正在湖南衛(wèi)視熱播、樂視視頻同步衛(wèi)視全網首播的《全員加速中2》播出進程過半,第6期節(jié)目“雙星大魔賽”以全國網1.76%的收視率繼續(xù)坐穩(wěn)收視冠軍寶座,這樣《全員加速中2》連續(xù)6周收獲同時段收視第一。網絡端,主話題#全員加速中#獲得超過87億人次關注,《全員加速中2》6期節(jié)目單平臺累計播放量:樂視視頻播放超過5億。
正在湖南衛(wèi)視熱播、樂視視頻全網首播的《全員加速中2》已進行到第四期,節(jié)目以獨到的主題設計、驚險刺激的游戲等受到了不少網友粉絲的熱捧,“全員看《全員》”的熱潮依舊有增無減。作為該節(jié)目的全網首播平臺和深度合作方,樂視視頻用“全生態(tài)”式的神助攻為《全員加速中2》立下了汗馬功勞?;臃绞饺嫔?,線上線下活動齊頭并進。
自2012年,樂視正式進入智能電視終端。時至今日,以樂視為代表的“平臺+內容+終端+應用”的垂直整合生態(tài)已比較成熟,而樂視進一步將其垂直生態(tài)模式復制到各獨立的垂直行業(yè),例如樂視體育、樂視移動等,以求生態(tài)協(xié)同,形成生態(tài)化反。
5月6日晚,湖南衛(wèi)視播出了《全員加速中2》第二期,樂視視頻全網首播。從相關數據上看,節(jié)目保持收視平穩(wěn),樂視視頻累積播放量破億,節(jié)目延續(xù)了網臺雙贏的良好態(tài)勢。
《全員加速中2》首期節(jié)目一經播出,就迎來了網臺雙贏的可喜局面。節(jié)目收視破2,樂視視頻全屏播放量突破了一億大關?!度珕T加速中2》能取得如此傲人的成績,與其全新升級的游戲玩法及人設劇情息息相關。而作為節(jié)目的深度合作方和全網首播平臺,樂視視頻也對其衍生節(jié)目作出了大幅優(yōu)化與升級。
近日,湖南衛(wèi)視打造的中國第一檔真人RPG逃脫游戲《全員加速中》強勢回歸。據悉,在首期節(jié)目播出時段的收視率調查中,第二季《全員加速中》穩(wěn)獲同時段第一,全國網收視率過2,份額過6%(收視率2.08、份額6.21%)。同步全網首播的樂視視頻上線18小時,播放量更是突破3000萬。