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Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示, 2019 年全球移動游戲在App Store和Google Play的預(yù)估總收入達到 617 億美元,較 2018 年增長14.8%。雖然增速較 2015 年和 2016 年有所放緩,但全球移動游戲市場仍處于快速增長階段。
Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,韓國手游市場在今年Q3 雖然下載量趨于平緩,但收入再創(chuàng)歷史最高。同時,在韓國市場收入Top100 手游中,中國廠商的產(chǎn)品達到 38 款,收入占比高達24.8%,是迄今為止最好的成績。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
9月3日Sensor Tower發(fā)布2019Q2美國手游市場趨勢, Q2美國仍是全球 App Store 和 Google Play 總收入最高的手游市場,達到37. 9 億美元,同比增長20.3%,環(huán)比增長1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的總收入為24. 8 億美元,占美國手游市場收入的65.4% (Q1 為65.1%)。Top100 的中國手游數(shù)量達到 17 款,合計吸金3. 9 億美元,同比大漲129%,環(huán)比增長39%。
?Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示, 2019 年Q2 美國手游市場發(fā)展趨勢,以及中國廠商市場份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示, 2019 年Q2 日本手游市場發(fā)展趨勢,以及中國廠商市場份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,韓國手游市場在今年Q1 收入達到歷史最高之后,于Q2 出現(xiàn)小幅回調(diào),但新游上線活躍,且市場對新游友好。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
美國手游市場作為歐美市場的風(fēng)向標(biāo),一直備受各大發(fā)行商關(guān)注。Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示, 2018 年Q1 至今美國手游市場發(fā)展趨勢,及中國廠商市場份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
Sensor Tower《 2019 年第一季度全球主要手游市場觀察》曾報道過,自 2014 年以來,日本一直是全球手游收入第一大市場,直到今年Q1 被美國小幅超越。Sensor Tower 商店情報最新數(shù)據(jù)顯示, 2018 年Q1 至今日本手游市場發(fā)展趨勢,及中國廠商市場份額。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。