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根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的測(cè)算,2024年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模約2843.3億元,同比增長(zhǎng)率10.74%,率先對(duì)曾今2021年的高點(diǎn)完成了新的突破。海外市場(chǎng)雖未實(shí)現(xiàn)對(duì)歷史高點(diǎn)的突破,整體收入規(guī)模卻也呈現(xiàn)出逐年增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)?;蛟S小游戲的發(fā)展歷程會(huì)加快很多倍,但無(wú)論如何,站在現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn)來(lái)看,這就是中國(guó)小游戲市場(chǎng)最充滿機(jī)遇的時(shí)代。
?“年年都是行業(yè)寒冬”,素來(lái)是游戲市場(chǎng)的一句玩笑話,這說(shuō)法雖然有些夸張,但也間接反映出了游戲行業(yè)近年來(lái)面臨的一些艱難狀況,在行業(yè)內(nèi)卷加劇、監(jiān)管政策收緊的情況下,游戲市場(chǎng)的規(guī)模雖然還在持續(xù)增長(zhǎng),但廠商項(xiàng)目被砍、裁員、倒閉的新聞亦是此起彼伏、觸目驚心。
今日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《 2020 年 5 月移動(dòng)游戲報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示, 2020 年 5 月,中國(guó)移動(dòng)游戲移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模176. 8 億元,較之 4 月環(huán)比增長(zhǎng)11.9%。
伽馬數(shù)據(jù)消息,近日,伽馬數(shù)據(jù)將發(fā)布《 2020 年1- 3 月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告》。提前發(fā)布的簡(jiǎn)報(bào)數(shù)據(jù)顯示Q1 收入創(chuàng)歷史新高,1- 3 月移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入超過 500 億元,同比增長(zhǎng)率超過40%,環(huán)比也出現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng)。
今天,伽馬數(shù)據(jù)《 2019 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)第三季度報(bào)告(內(nèi)部版)》。報(bào)告顯示, 2019 年第三季度,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際收入為383. 8 億元,同比增長(zhǎng)8%。在部分拉游戲下滑的情況下,新游的突出表現(xiàn)讓市場(chǎng)收入保持了穩(wěn)定。其中,《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》單季度流水超過 20 億元,《龍族幻想》首月流水突破 7 億元。
10月30日,伽馬數(shù)據(jù)今天發(fā)布的《 2019 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)第三季度報(bào)告(內(nèi)部版)》顯示, 2019 年7- 9 月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入383. 8 億元,與第二季度收入基本持平,較之去年同期增長(zhǎng)近8%。此外,研究顯示,第三季度在整個(gè)中國(guó)市場(chǎng)中,騰訊發(fā)行份額占比過半。同時(shí),三季度的一些類型產(chǎn)品,如放置類在海外表現(xiàn)優(yōu)異。
近年來(lái),由于人口紅利,經(jīng)濟(jì)規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及度等多個(gè)因素,中東移動(dòng)市場(chǎng)吸引了頗多中國(guó)企業(yè)前往掘金。Sensor Tower 在《 2018 年席卷海外的中國(guó)短視頻/直播應(yīng)用 :中東市場(chǎng)篇》報(bào)告中指出, 2018 年中東地區(qū)短視頻/直播應(yīng)用Top20 收入榜上,中國(guó)應(yīng)用多達(dá) 15 款,收入占比高達(dá)95%。在本報(bào)告中,我們將探討過去一年中東地區(qū)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì),以及中國(guó)手游在當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng)表現(xiàn)。
有報(bào)告指出,最近一年國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲迅速發(fā)展,玩手機(jī)游戲的日活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破 5 億,移動(dòng)游戲已經(jīng)占據(jù)了游戲市場(chǎng)收入的三分之一。玩手機(jī)游戲的人正在逐漸增加,預(yù)計(jì)到 2020 年,用戶玩手機(jī)移動(dòng)游戲的支出占比將會(huì)達(dá)到四成。玩手機(jī)游戲的體驗(yàn),正隨著移動(dòng)游戲制作水平的提高變的非常豐富。當(dāng)前涌現(xiàn)出了不少堪比PC級(jí)別的移動(dòng)游戲。像時(shí)下非常流行的《王者榮耀》和“吃雞”類移動(dòng)游戲都是大型的競(jìng)技類移動(dòng)游戲,要流暢的玩這些移動(dòng)?
進(jìn)入到2017年,中國(guó)移動(dòng)游戲逐漸從成熟走向創(chuàng)新,《王者榮耀》、《陰陽(yáng)師》等現(xiàn)象級(jí)移動(dòng)游戲成為網(wǎng)民熱議的話題。各大游戲?qū)τ谟脩舻臓?zhēng)奪也是越發(fā)激烈,來(lái)自大廠的擠壓使得中小型游戲廠商的生存空間進(jìn)一步縮水,而移動(dòng)游戲行業(yè)相關(guān)監(jiān)管政策將會(huì)更加規(guī)范,市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻不斷提高。
雷蛇(Razer)是一家以游戲外設(shè)和硬件聞名的公司,而近日該公司決定將會(huì)在移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng)上面有所行動(dòng)。雷蛇首席執(zhí)行官TanMin-Liang在香港開設(shè)的首個(gè)概念店開店活動(dòng)中表示,該公司未來(lái)的目標(biāo)是推出以玩家為中心的移動(dòng)設(shè)備和軟件平臺(tái)。雖然Tan并沒有公布雷蛇將推出新移動(dòng)設(shè)備的日期,但是他認(rèn)為,新設(shè)備無(wú)論從外觀上還是內(nèi)部設(shè)計(jì)上,都是專門從游戲玩家的角度出發(fā)的。看來(lái)雷蛇這波講的還是挺有良心的。