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    2020DNF1月14日角色職業(yè)平衡性改版更新改動(dòng)內(nèi)容匯總

    2020-01-14 10:53 · 稿源:斗玩網(wǎng)

    DNF在2020年1月14日開啟了職業(yè)角色平衡性的改版,此次更新改動(dòng)內(nèi)容還是挺多的,不少的小伙伴還不清楚角色有什么樣的改動(dòng),下面就來為大家分享一下更新公告。

    阿修羅

    * 波動(dòng)刻印- 添加基本攻擊以及轉(zhuǎn)職系列技能攻擊力增加的屬性└ Lv1 : 1%└ Lv20 : 10%└ Lv30 : 25%└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%- 精通/最高等級(jí)變更(30/40 → 20/30)- SP消耗量變更(15 → 20)* 心眼- Lv16 以后每等級(jí)的提升幅度變更└ 學(xué)習(xí)后,基本攻擊、裂波斬、地裂·波動(dòng)劍的技能攻擊力增加率:12%└ 學(xué)習(xí)后,轉(zhuǎn)職后的技能攻擊力增加率:0.5%└ Lv16 為止的增加率: 1.5% (與之前相同)└ Lv16 以后的增加率:2%* 因波動(dòng)刻印添加了攻擊力增加的屬性,以下技能的攻擊力間接得到提升- 裂波斬- 地裂·波動(dòng)劍- 鬼印珠- 邪光斬- 波動(dòng)爆發(fā)- 冰刃·波動(dòng)劍- 殺意波動(dòng)- 爆炎·波動(dòng)劍- 無雙波- 邪光波動(dòng)陣- 不動(dòng)明王陣- 暗天波動(dòng)眼- 極冰·裂波劍- 極炎·裂波劍- 天雷·波動(dòng)劍- 天雷·降魔杵- 雷神降世:裁決

    馭劍士

    * 魔性之短劍精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 為準(zhǔn): 32%└ Lv31 為準(zhǔn): 34%- 每Lv消耗的SP減少└ 25 → 20* 血影之太刀精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 為準(zhǔn): 31%└ Lv31 為準(zhǔn): 33%- 每Lv消耗的SP減少└ 25 → 20* 毀滅之巨劍精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 為準(zhǔn): 31%└ Lv31 為準(zhǔn): 33%- 每 Lv消耗的SP減少└ 25 → 20* 波動(dòng)之鈍器精通- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)└ Lv30 為準(zhǔn): 31%└ Lv31 為準(zhǔn): 33%- 每Lv消耗的SP減少- 25 → 20* 魔劍覺醒- 魔劍會(huì)以我的意志移動(dòng),給敵人造成致命的攻擊- 新被動(dòng)技能└ 增加基本攻擊力與技能攻擊力└ Lv1 為準(zhǔn): 5%└ 精通Lv為準(zhǔn): 11%└ 精通等級(jí): 5└ 最高等級(jí): 15SP消耗: 每等級(jí)30* 斬魂術(shù)- Lv16 后每等級(jí)提升量提升└ Lv16 為準(zhǔn): 31.5%└ 每Lv 1.5% > 2%

    魔道學(xué)者

    * 親和法米利爾- SP消耗量增加└ 5 → 10- 精通等級(jí)變更└ 10 → 5- 最高等級(jí)變更└ 20 → 15- 基本/技能攻擊力增加量屬性變更└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%└ 其他屬性為了與精通等級(jí)變更前的屬性相同,每Lv增加的量有所變更* 幸運(yùn)棒棒糖- 添加提升基本/技能攻擊力增加量的屬性└ Lv1 增加量: 8%└ 每Lv1 提升值: 1%└ 精通提升值: 12%* 成功預(yù)感- 魔法暴擊攻擊力增加量屬性得到提升└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值└ 1% → 1.5%

    決戰(zhàn)者

    * 長(zhǎng)槍精通- 精通等級(jí)后的攻擊力額外增加量提升└ 1% → 2%* 行云: 沐- 精通等級(jí)后,攻擊力額外增加量提升└ 1% → 2%* 刺擊- 攻擊力增加。* 落鳳槍- 攻擊力增加。* 連環(huán)槍- 攻擊力增加。* 行云: 風(fēng)- 攻擊力增加。* 雙重刺擊- 攻擊力增加。* 行云: 疾- 攻擊力增加。* 旋風(fēng)槍- 攻擊力增加。* 行云: 落- 攻擊力增加。* 無畏波動(dòng)槍- 攻擊力增加。* 升龍破空槍- 攻擊力增加。* 狂龍怒嘯- 攻擊力增加。* 奪命雷霆槍- 攻擊力增加。* 流云幻滅- 攻擊力增加。* 風(fēng)火燎原- 攻擊力增加。* 三一斬月- 攻擊力增加。* 無雙突刺- 攻擊力增加。* 流光無影閃- 攻擊力增加。* 極影無形殺- 攻擊力增加。

    圣騎士(男)

    * 圣靈之槌- 修復(fù)了施放時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài)的現(xiàn)象。- 普通攻擊第 3 次的沖擊波攻擊可以受到[基礎(chǔ)精通]的影響了,因此,重新調(diào)整了攻擊力。- 沖刺的第 2 次攻擊調(diào)整為獨(dú)立攻擊力,因此,重新調(diào)整了攻擊力。- [勝利之矛]的控制效果可以對(duì)無法抓取的敵人有效了。- 修復(fù)了[光之復(fù)仇]相關(guān)技能描述錯(cuò)誤。- 修復(fù)了[神罰之錘]相關(guān)技能描述錯(cuò)誤。* 神罰之錘- 神圣沖擊的光柱與沖擊波攻擊受到[基礎(chǔ)精通]影響,重新調(diào)整了攻擊力。- 神圣閃電攻擊受到[基礎(chǔ)精通]影響,重新調(diào)整了攻擊力。- 改善了攻擊速度過高狀態(tài)下的技能,使其能夠更容易打出第三次攻擊。- 修復(fù)了普通攻擊第三次圖像出現(xiàn)異常的現(xiàn)象。- 施放技能時(shí),會(huì)出現(xiàn)神罰之錘的音效。- 再次施放技能時(shí),會(huì)出現(xiàn)buff圖標(biāo)與效果音。* 光之復(fù)仇- 相同職業(yè)的圣騎士(男)之間,不會(huì)受到[光之復(fù)仇]buff的影響了。* 圣光十字- 相同職業(yè)的圣騎士(男)之間,不會(huì)受到隊(duì)員效果buff的影響了。- 基礎(chǔ)/技能攻擊力增加屬性調(diào)整為隨動(dòng)。- 增益效果的方式由被擊判定調(diào)整為普通增益效果判定。- 優(yōu)化了[圣光十字]buff效果的Z軸判定。* 圣光沁盾- 修復(fù)了[圣光沁盾]沖刺到固定型敵人時(shí),無法攻擊的現(xiàn)象。- 修復(fù)了技能描述的錯(cuò)字。* 雙子沁盾- 生成盾時(shí),攻擊次數(shù)調(diào)整為 1 次。└ 攻擊力為圣光沁盾攻擊力的50%- 修復(fù)了攻擊人型怪時(shí),敵人會(huì)被擊退到雙子沁盾后方的現(xiàn)象。- 修復(fù)了技能描述的錯(cuò)字。* 圣光聚合- 增加了光柱X軸攻擊范圍。* 圣光琉璃碎- 增加了球體Y軸攻擊范圍。* 懺悔之錘- 優(yōu)化了角色與怪物重疊時(shí)的攻擊判定。(決斗場(chǎng)無效)* 正義審判- 修復(fù)了學(xué)會(huì)[正義審判 強(qiáng)化]后,多段攻擊次數(shù)丟失的現(xiàn)象。* 天啟之珠- 激光攻擊與最后一擊攻擊力調(diào)整為隨動(dòng)適用。- 調(diào)整了「 9 級(jí)效果:攻擊力增加與多段攻擊間隔減少」的數(shù)值,之后全等級(jí)的數(shù)值固定不變。└9 級(jí)為例:└ 攻擊時(shí)間變更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)└ 多段攻擊間隔變更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)* 圣光突襲- 穿戴[神罰之錘]后施放技能時(shí),優(yōu)化了突擊攻擊判定。* 神圣之矛- 增加了神圣之矛落下攻擊X軸范圍。* 神圣洗禮 : 信仰之翼- 學(xué)會(huì)圣靈之槌后,審判爆炸攻擊調(diào)整為領(lǐng)域判定。└ 由此,調(diào)整了審判爆炸攻擊動(dòng)畫。- 調(diào)整為在再次施放技能、飛到空中時(shí), 開始適用冷卻時(shí)間。* bug修復(fù)- 修復(fù)了穿戴[圣靈之槌]和[神罰之錘]后,使用[升天陣]技能時(shí),攻擊力異常的現(xiàn)象。- 修復(fù)了[天堂諧音]技能重播視頻的技能描述錯(cuò)字。- 修復(fù)了[生命源泉]連續(xù)對(duì)同一個(gè)角色使用時(shí),狀態(tài)圖標(biāo)的描述中,無法顯示剩余時(shí)間的現(xiàn)象。

    驅(qū)魔師

    * 疾空旋風(fēng)破- 優(yōu)化了擊退敵人的方向, 調(diào)整為朝向驅(qū)魔師的前方。(決斗場(chǎng)無效)* 無雙擊- 當(dāng)在[脈輪: 烈焰]狀態(tài)下施放技能時(shí),對(duì)技能進(jìn)行以下調(diào)整。└ 優(yōu)化了捶擊攻擊的動(dòng)畫,攻擊范圍增加20%。(決斗場(chǎng)無效)└ 攻擊力增加。(決斗場(chǎng)無效)* 真龍焚天- 真龍之擊└ 減少了施放后的僵直。

    死靈術(shù)士

    * 暗魂波- 隨著[亡魂之息]技能的調(diào)整,重新調(diào)整了攻擊力。* 詛咒之箭- 隨著[亡魂之息]技能的調(diào)整,重新調(diào)整了攻擊力。* 死靈之怨- 攻擊力增加 。- 調(diào)整了攻擊的持續(xù)時(shí)間與減速的持續(xù)時(shí)間( 7 秒→ 5 秒), 并減少了多段攻擊間隔。(決斗場(chǎng)無效)└ 多段攻擊次數(shù)上限依舊為 13 次,與當(dāng)前保持不變。* 降臨 : 暴君巴拉克- 巴拉克降臨后,普通攻擊第 1 擊不再向前方突進(jìn)了。* 千魂祭- 修復(fù)了組隊(duì)時(shí),千魂祭技能的死靈軍團(tuán)偶爾會(huì)發(fā)生異常的現(xiàn)象。* 死靈之縛- 調(diào)整了[死靈之縛]地板的持續(xù)時(shí)間。( 7 秒→ 5 秒)- 調(diào)整了多段攻擊間隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)* 亡魂之息- 調(diào)整為永久持續(xù)的被動(dòng)技能。└ 隨著技能改版,調(diào)整了技能攻擊力增加量。└ 技能每 1 級(jí)增加2%,9 級(jí)為基準(zhǔn)增加 34%。└ [暗魂波], [詛咒之箭]的攻擊力增加量可以單獨(dú)顯示出來了。└ 技能每 1 級(jí)增加2%,9 級(jí)為基準(zhǔn)增加 78%。* 暗黑蛛絲引- 技能描述中,新增了對(duì)召喚尼古拉斯到死靈術(shù)士前方的操作說明。* 亡者君臨:巴拉克之戮- 攻擊力增加。* bug修復(fù)- 修復(fù)了[降臨: 暴君巴拉克]技能描述的錯(cuò)字。- 修復(fù)了[黑魔法書: 亡者之魂]技能的攻擊力增加效果會(huì)異常對(duì)[驅(qū)使僵尸]產(chǎn)生影響的現(xiàn)象。- 修復(fù)了[千魂祭]技能的刻印范圍與聚集敵人的范圍不統(tǒng)一的現(xiàn)象。- 修復(fù)了[千魂祭]技能的漩渦攻擊與死靈軍團(tuán)攻擊的多段攻擊次數(shù)異常的現(xiàn)象。- 修復(fù)了施放[百鬼夜行]技能時(shí),攻擊次數(shù)偶爾會(huì)丟失的現(xiàn)象。

    其他調(diào)整內(nèi)容

    * 鬼泣 - 優(yōu)化了[冥祭之沼 強(qiáng)化]的技能描述。* 精靈騎士 - 優(yōu)化了 [劍盾猛攻] 的技能描述中,有關(guān)取消技能后攻擊力增加效果的內(nèi)容。

    舉報(bào)

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