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作為網(wǎng)易今年首個(gè)拿到版號(hào)的超級(jí)項(xiàng)目,從KFC瘋狂星期四文學(xué)到“挖呀挖”,再到5月底的胡彥斌戀情烏龍事件,《逆水寒》手游官方帳號(hào)可謂將流量“蹭”了個(gè)明白。截至發(fā)稿前,《逆水寒手游》官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)超過(guò)4177萬(wàn)人次。市場(chǎng)還將迎來(lái)一大波新手游開(kāi)測(cè)或公測(cè),存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,研運(yùn)缺一不可,產(chǎn)品內(nèi)容是基石,卻不是長(zhǎng)效保險(xiǎn),與時(shí)俱進(jìn)的營(yíng)銷會(huì)成為重要助力。
如今,隨著文娛產(chǎn)業(yè)的火熱,游戲作為其中一個(gè)方向,用戶越來(lái)越多。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起更是讓玩手游的人變得多了起來(lái)。一款好的手游需要推廣才能讓更多的人知道,畢竟在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代“酒香也怕巷子深”!想要做推廣,不僅平臺(tái)多到數(shù)不勝數(shù),而且當(dāng)下手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也異常激烈,為此很多手游運(yùn)營(yíng)者都選的眼花繚亂。那么,手游推廣哪個(gè)平臺(tái)好呢?常見(jiàn)推廣平臺(tái)我們常見(jiàn)的手游推廣平臺(tái)主要有 119 手游網(wǎng)、手游領(lǐng)先門(mén)戶、 18183 手游
作者:游苗市場(chǎng)營(yíng)銷人員需要不斷探索如何更準(zhǔn)確衡量app推廣各階段的效果。我們熟知很多KPI工具,但是,這些度量指標(biāo)的作用不盡相同, 也并不適合所有情況。。相比其他類型的app,手游 app尤其與眾不同。在剛剛發(fā)布市場(chǎng)的時(shí)候,一款手游會(huì)面臨不計(jì)其數(shù)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,很難引起用戶的注意力。一旦你的游戲成功被用戶安裝,如何將用戶體驗(yàn)和參與磨合到最佳水平更是一門(mén)學(xué)問(wèn)。如何通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和廣告等來(lái)最大化游戲的變現(xiàn)創(chuàng)收,是app 營(yíng)
首如今國(guó)內(nèi)的手游行業(yè)一片紅海,手游的營(yíng)銷方式也是五花八門(mén)。如果說(shuō)2014年的手游營(yíng)銷還是乏善可陳的美女營(yíng)銷,各種簡(jiǎn)單粗暴無(wú)底線的SG炒作頻現(xiàn),那么受到凈網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)熱詞等影響
在經(jīng)歷2013年野蠻式的發(fā)展以后,2014年的手游行業(yè)發(fā)展逐步變緩,意味著行業(yè)更加趨于理性,而針對(duì)手游推廣的競(jìng)爭(zhēng)則更加白熱化,各大廠商、廣告平臺(tái)新新招奇出。讓我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下2014年手游營(yíng)銷行業(yè)的十大關(guān)鍵詞。
站在2014年的門(mén)口,回望過(guò)去一年的手游發(fā)行形勢(shì),手游推廣已然從上半年的單一推廣方式向多元化品牌化的方向發(fā)展。隨著市場(chǎng)盤(pán)子變大,大量開(kāi)發(fā)商發(fā)行商涌入市場(chǎng),推廣資源的爭(zhēng)奪逐漸白熱化,同時(shí)蘋(píng)果政策縮緊,刷榜成為過(guò)去式,推廣成本正在不斷攀升。