《盤點(diǎn)2014年手游營(yíng)銷行業(yè)十大關(guān)鍵詞》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫(xiě)作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
在經(jīng)歷2013年野蠻式的發(fā)展以后,2014年的手游行業(yè)發(fā)展逐步變緩,意味著行業(yè)更加趨于理性,而針對(duì)手游推廣的競(jìng)爭(zhēng)則更加白熱化,各大廠商、廣告平臺(tái)新新招奇出...
有數(shù)據(jù)顯示,2013年一部熱門小說(shuō)IP的價(jià)格在100萬(wàn)元左右,2014年則要300萬(wàn)以上...
維權(quán)基本也成了現(xiàn)在手游市場(chǎng)部工作的一部分,通過(guò)獨(dú)家聲明,發(fā)起維權(quán),起訴等新聞的發(fā)布,再被媒體主動(dòng)報(bào)道,一方面打擊了盜版另一方面提高了游戲的知名度...
2014年80%的移動(dòng)用戶集中在排名前15位的發(fā)行渠道手里,尤其是像BAT+360這樣強(qiáng)勢(shì)的渠道公司...
跨界快被說(shuō)爛了,真的...
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